/SDL-Game-Development

ejemplos del libro SDL Game Development de Shaun Ross Mitchell

Primary LanguageC++

SDL-Game-Development

Aqui voy a ir dejando el código fuente de los capítulos del libro SDL Game Development de Shaun Ross Mitchell

El código está modificado para ser compilado en Gnu/Linux, en una máquina con Debian 12

Capítulo 1:

  • 1.1.Hello
  • 1.2.Breaking Hello
  • 1.3.Game Class

Capítulo 2:

  • 2.1.Creating_an_SDL_Texture
  • 2.2.Creating_an_SDL_Texture_1
  • 2.3.Animating
  • 2.4.Flipping
  • 2.5.SDL_Image
  • 2.6.texture_manager
  • 2.7.singleton

Capítulo 3:

  • 3.1.herencia
  • 3.2.1.polimorfismo
  • 3.2.2.polimorfismo
  • 3.3.abstract