/Mio3Bones

Blender addon for bone editing support(JP/EN)

Primary LanguagePython

Mio3 Bones

ボーン編集用のサポートツール

導入方法

Code > Download ZIP から ZIP ファイルをダウンロードします。 Blender の Edit > Preferences > Addons > Install を開き、ダウンロードしたアドオンの ZIP ファイルを選択してインストールボタンを押します。インストール後、該当するアドオンの左側についているチェックボックスを ON にします。

機能

右クリックメニューと、アーマチュアのメニューに追加されます

アーマチュア>トランスフォーム

  • ボーンを均等にする
  • ボーンを整列する(先頭と末端ボーンを基準)

アーマチュア>名前

  • ボーンに通し番号をふる

サイドバー> Mio3 タブ

  • ボーン名のフォーマットの一括変換(実験的)ポーズモードで表示されているボーンを任意のフォーマットに変換

実験的に追加しています。うまく変換されるかわからないため変換後に確認してください。

元の名前が一定のパターンにあてはまるものでないとうまく変換されないことがあります。 表示されているものだけを変換する仕様になっているため、必要な部分のみ変換してください。

認識されるパターン例

  • UpperArm_L
  • Upper Arm_L
  • Upper_Arm_L
  • UpperArm.L
  • Upper Arm.L
  • Upper_Arm.L
  • L_UpperArm
  • LeftUpperArm
  • UpperArmLeft
  • Hair
  • Hair.001
  • (CustomPrefix_)Arm_L

正常に変換されないパターン

  • IK_Arm_L のような大文字パターンは I と K は分離され I_K_Arm_L のように扱われるため、カスタムプレフィックスとして登録してください