A management system for Game API.
- Unity5.4+ (included Unity 2017.x)
- No other SDK
- Download ApiSystem.unitypackage and install to your project.
- From the menu, click
Coffee > ApiSystem > Setup
- Use in your script.
ApiManager.Initialize();
ApiManager.Request();
...```
### プロジェクト用のAPIを準備する
#### リクエストメタデータを作る
* リクエストヘッダに追加したい項目がある場合、追加
* ToDictionaryメソッドのオーバーライド
#### リクエストパケットを作る
* url、methodなどをオーバーライド
* シリアライズ項目を追加
#### レスポンスパケットを作る
* シリアライズ項目を追加
* OnAfterSerializeをオーバーライド
### ApiManagerを準備する
#### シーンにApiManagerを追加する
* メニューから追加できる
#### リクエストメタデータを生成する
* UIDやPIDを設定する
* AES暗号化キーを設定する
* その他、言語コードなどを設定する
#### APIマネージャを初期化する
* ApiManager.Initialize(meta)
### リクエストパケットをリクエストし、コールバックさせる
* new RequestPacket().Request();
* yield return new RequestPacket().Request();
## Release Notes
### ver.0.1.0:
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