Claro Brasil Challenge - Android

O objetivo deste desafio é avaliar a competência técnica dos candidatos a desenvolvedor Android na Claro Brasil. Será solicitado o desenvolvimento de um app nativo Android em Kotlin que possibilitará o usuário buscar filmes, favoritá-los e assistir aos trailers sem sair do app.


Especificações Técnicas

  • Plataforma suportada: Api 19+
  • Linguagem: Kotlin 1.3.+
  • Dispositivos: Android e Tablet
  • Idioma de escrita do código: Inglês
  • Idiomas do app: Inglês e Português (deve adaptar-se de acordo com o idioma do device do usuário)

Requisitos do Produto

Funcionalidades

  • Listagem de filmes favoritados do usuário (persistidos)
  • Tela de busca de filmes on-line
  • Detalhe do filme contendo foto(s) título e sinopse
  • Player para a exibição do trailer do filme (quando disponível)

Requisitos obrigatórios

  • Utilização da API https://www.themoviedb.org/documentation/api
  • Apresentar indicadores de carregamento durante a execução de todas as requisições ou operações assíncronas que demandem um tempo perceptível ao usuário
  • Indicar para o usuário quando não há resultados na busca / filmes favoritados
  • Indicar para o usuário quando ocorrer algum erro nas requisições
  • Realizar requisições assíncronamente (Coroutines)
  • Persistência local dos filmes favoritados (Room)
  • Utilização de um gerenciador de dependências (Gradle)
  • Utilizar ConstraintLayout
  • Orientação portrait
  • Orientação landscape durante a exibição do trailer
  • Pelo menos um teste automatizado de interface

Requisitos desejáveis

  • Uso de animações para apresentação do conteúdo
  • Customização da UI do ExoPlayer para exibição dos trailers
  • Busca automática (buscar na API conforme o usuário digita)
  • Layout diferenciado para Tablet caso aplicável
  • Suporte a landscape nos Smartphones e / ou Tablets
  • Teste unitário
  • Integração contínua (Travis/Fastlane)
  • Utilizar arquitetura MVVM

Critérios de avaliação

  • Qualidade de escrita do código
  • Organização do projeto
  • Consistência das constraints do layout
  • Arquitetura utilizada
  • UI e UX
  • Adaptação do layout aos diferentes tamanhos de tela e versões do android
  • Utilização do Git (quantidade e descrição dos commits, utilização ou não de branches)

Instruções de entrega

  1. Crie um fork do repositório no seu GitHub
  2. Faça o push do código desenvolvido no seu Github
  3. Inclua um arquivo chamado COMMENTS.md explicando
    • Explicação rápida da decisão arquitetura utilizada e o porquê
    • Lista de bibliotecas de teceiros utilizadas
    • O que você melhoraria se tivesse mais tempo
    • Quais requisitos obrigatórios não foram entregues e o porquê
  4. Informe ao recrutador quando concluir o desafio junto com o link do repositório