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棋牌的胡牌算法,包括麻将、跑胡子、扑克。实现 lua 、c++ 、c# 、golang 、js 、java 、python 版本。( Mahjong algorithm )

Primary LanguageLua

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棋牌的胡牌算法,特殊牌型判断算法

腾讯课堂视频讲解:https://ke.qq.com/course/360581?tuin=104cb0e2

1、跑胡子算法

实现:

有C++版(基于递归,回溯)。

lua版(基于查表)。

2、高效的麻将胡牌算法,能处理任意张赖子:

速度:1S左右处理100万次每次四个赖子的麻将判胡;5秒处理1亿次八个赖子判胡(golang虚拟机上实测)。

实现:

  基于花色切分,然后查表。
  
  有多种语言版本:lua、c++、c#、golang、js、java、python。

3、无敌的拆牌判胡算法,不占用额外内存,速度、简洁度超过查表法。支持任意赖子数量。

4、特殊牌型判断:一条龙、掐张、七对、碰碰胡、十三幺、单吊、大吊车、清一色、缺门、门清。

5、tips: 深圳、广州范围提供上门讲解、替换现有算法服务,QQ:273461474。

6、使用的项目或公司(不完全统计):

易县麻将: https://fir.im/yizhouqipai (8个赖子)

乾娱科技: http://www.qygames.net/

陌陌: https://www.immomo.com/

探娱互动: http://www.tanyu.mobi/

雪狼网络: http://www.23xl.com/

深圳大麦网络科技:http://www.59iwan.cn

东溪控股有限公司: http://www.dxbloc.com

河南欢乐符(信阳麻将): http://www.hlf100.com

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