MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT
Capítulo 01: O show tem que continuar!
Capítulo 03: Um mundo de oportunidades.
ENTREPRENEURSHIP PROGRAM
Trilha Android
- Cap 2A - Introdução ao Kotlin
- Cap 3A - A casa do Android
- Cap 4A - Introdução ao Jetpack Compose
- Cap 5A - Layouts e componentes básicos no Jetpack Compose
- Cap 6A - Componentes básicos com Jetpack Composes
- Cap 7A - Uso de Cards e Imagens
- Cap 8A - Navegação e Fluxo entre telas
- Cap 9A - Gestão de estado no Jetpack Compose
- Cap 10A - Internacionalização e Validação de entrada de dados
- Cap 11A - Persistência de dados locais
- Cap 12A - Listas e Consumo de API externa
- Cap 13A - Animação e Multimídia
Trilha IOS
- Cap 2B - A hora da maçã
- Cap 3B - Voe com Swift
- Cap 4B - A casa do iOS
- Cap 5B - Toda aplicação tem um ciclo
- Cap 6B - Beleza e usabilidade inteligentes
- Cap 7B - Gravando informações
- Cap 8B - Integrando a sua aplicação
- Cap 9B - O Ecossistema de Sensores e Multimídia
MASTERING RELATIONAL AND NON-RELATIONAL DATABASE
- Cap 1 - Programar dentro do banco de dados, o sonho
- Cap 2 - Programando dentro do banco de dados!
- Cap 3 - O banco respeitando decisões
- Cap 4 - Malabarismo dentro do Oracle
- Cap 5 - Objetos no Oracle!
- Cap 6 - Tratando exceções, desta vez no BD
- Cap 7 - Muito a processar antes de persistir
- Cap 8 - Crie suas próprias funções no Oracle
- Cap 9 - Empacotando os elementos do banco
- Cap 10 - Gatilhos Mágicos