cocos creator 框架(还没想好起什么名字,kxCreator?) 核心框架 资源管理 ResLoader:资源的加载和卸载,支持资源依赖的识别 PrefabPool:Prefab的简单池子,用于优化大量重复创建的对象 网络框架 UI框架 通用 EventManager: 事件机制的支持 TaskQueue: 任务队列的支持(确保有序地执行逻辑) todo: 热更新 todo: 新手引导框架 示例项目 基础示例 网络功能示例 资源管理示例 UI示例 ... 完整游戏示例 工具 ...