/Princess-connection-farm

国服PCR公主连结 多开自动农场脚本 基于opencv+UIAutomator

Primary LanguagePythonGNU General Public License v3.0GPL-3.0

LOGO

Princess connection 公主连结农场脚本v2.8.20220717

📑简介

此项目为国服公主连结脚本,使用opencv图像识别进行按钮分析。本项目基于公主连接opencv高级脚本(https://github.com/bbpp222006/Princess-connection) 开发。

把个人时间花在其他有用的地方,让脚本帮你养老婆养女儿

使用多进程+异步线程而且支持模拟器多开

支持异常报错卡住自动重启

支持自动填写验证码

支持24小时挂机

支持40to1mana农场

支持每日自动三捐

支持开关一键修改配置

支持自定义任务(如果你会python)

支持数据中心(库存、角色、刷图规划)

📚详细功能

  1. 行会
  • 组建行会
  • 支援助战
  • 行会捐赠
  • 行会点赞
  • 公会战自动出甜心刀
  1. 地下城
  • 地下城借人
  • 通关地下城
  1. 竞技场
  • 战斗竞技场
  • 公主竞技场
  1. 日常任务
  • 家园领取/升级
  • 免费扭蛋
  • 免费十连
  • 收取礼物
  • 收取任务
  • 购买体力
  • 购买mana
  • 购买经验
  • 探索
  • 调查
  • 收取女神祭
  1. 工具
  • 账号重命名
  • box截图
  • OCR获取账号信息
  • 卖出过量装备
  • 暂停手操
  • 库存识别 (仅限装备)
  • 角色识别
  1. 刷图
  • 刷经验
  • 副本扫荡
  • 初始化
  • 自动推图
  • 自动升级
  • 借人推图
  • 活动推图(普通&困难);刷任意活动普通图、刷全Hard图
  • 活动刷Normal、Hard、VH Boss

🌐环境

方法1-通过python venv

本地ocr仅有本地4

请解压到本项目下确保在项目下有 \.venv\Scripts该目录结构 不要套娃成这样 \.venv\.venv\Scripts

方法2-传统pip install

  • 需要 3.9>Python 64位版本>3.6(安装时记得把带有PATH字母选项的勾上)不要3.9!!!

  • Q我可以不要OCR吗?A不行,以后只会对非OCR越来越不友好=。=

  • 【不推荐】本地OCR 1/2 需求 [本地OCR1]VS C++ Build Tool[本地OCR2]VC_redist.x64.exe

  • 自行打开requirements.txt确认依赖无误

    • 注意!requirements.txt中含有四种OCR依赖,默认均被注释。你需要先根据你的需求取消其中几种的注释,再进行依赖安装。
  • 先cd进项目目录下

  • 需要执行指令安装依赖(可能需要到换源/科学上网):

    pip install -r requirements.txt
    
  • 如果上面的指令执行后感觉比较慢的话,可以试一下:

    pip install -r requirements.txt -i https://pypi.douban.com/simple
    

可能需要将模拟器设置为桥接模式,同时需要打开开发者usb调试,也可能用不上。(建议先试一下不设置的情况

建议使用雷电模拟器4但不意味着其他模拟器无法使用,本项目中均以雷电模拟器4为示例。

目前来看,雷电4,蓝叠,雷神模拟器均可以使用。一般来说,只要支持adb连接的模拟器都可以使用。

重要:模拟器分辨率要求540*960 DPI为240

重要:目前关于API部分已经移入 config.ini 中,如何填入请参考目录下的md文件,config.ini在运行main_new.py后自动生成

📢推送

支持推送的API 是否可以交互 是否支持图片发送 支持‘不受限制’的文字发送 使用第三方服务API 衍生支持
QQpush QQ:cold_sweat: ✔️ ✔️
Wechat 微信(:hand:) ✔️ ✔️
Wework 企业微信 ✔️ ✔️ APP Bark_IOS Wework群机器人 钉钉群机器人 飞书群机器人
Wework 本地 ✔️
TG 电报(:+1:) ✔️ ✔️ ✔️
QQBot[开发中]

Tips:QQPush机器人经常换号 Wechat在4月底将全部弃用,转Wework

🚕使用方式&帮助

  • 环境配置完成后,再检查模拟器分辨率为540*960和DPI为240。确认无误

  • 使用OCR相关的服务,必须启动app.py。使用2021-01-23后的版本程序默认自动启动app。

  • 关于本地OCR1删库问题,可以使用清华源安装

    也可以到docs文件夹下打开cmd

    pip install muggle_ocr-1.0.3-py3-none-any.whl
  • 输入python main_new.py,启动脚本。该项目支持控制台,可以输入help查看帮助。

  • 出现“No module named 'XXX',请在项目目录执行pip install -r requirements.txt重新安装依赖,或手动执行pip install XXX

  • 可以参照run.bat写一个一键启动脚本,更多参见Schedule使用方法 - 2.5命令运行

  • 如果模拟器没有安装 ATX ,请在打开模拟器后,在控制台里输入init进行初始化模拟器环境

  • 第一次使用,完全不懂怎么办,请阅读下列新手方法

    Schedule使用方法

    如何接入打码平台

    如何使用开关模块

  • 感觉还是不会使用,怎么办?

更详细的使用方法会陆续更新,我们也会尽快简化使用方式及上线WebGUI控制版本,敬请期待!也欢迎大家入群交流讨论。↓↓

⚠️额外说明

  1. 请不要用于商业用途。代码交流和bug反馈请加群加qq群 1130884619

    image

  2. 感谢CyiceKDr-BluemondTheAutumnOfRiceUVJkiNTQ 以及其他众多贡献者对本项目的倾力帮助。

  3. 来个 star 吧(/ω\),有问题请提交issue

  4. 您的一点支持会是我们完善本项目的强大动力!(/ω\)

    STAR近来统计图

    Stargazers over time

📅更新计划

  • 滑动验证码问题
  • 模拟器自启动控制
  • 简化Schedule操作模式
  • WebGUI界面
  • 提高刷图效率
  • 刷活动本
  • 女神祭
  • 跳过18图切图动画

🔇免责声明

当你下载或使用本项目,将默许

本项目仅供交流和学习使用,请勿用此从事 违法/商业盈利等,开发者团队拥有本项目的最终解释权

🔨更新历史🔧

更新日志(点击展开)

2022/07/17 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 修复活动切换下一关函数失效导致重复打1-2的问题

2022/07/15 By CyiceK

  • BUG修复
    • 改善自动搜寻的搜寻逻辑,修复部分bug
    • 修复清理pcr缓存失效的bug
    • 删除码云镜像链接(因为有README中有github的图片外链,审核不通过

2022/07/13 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 预更新活动至9月中
    • 主线36
  • BUG修复
    • 修复活动boss券识别问题,当券特别少的时候

2022/07/08 By TheAutumnOfRice

  • BUG修复
    • 修复通关地下城OCRd5中,非攒TP模式仍关闭auto的BUG

2022/07/07 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • Linux兼容适配,理论也支持MacOS。由于监听键盘输入(Keyboard库),Linux下需要root运行。使用Pyenv时,注意先安装Tk库(GUI),再pyenv install 3.8.10。

2022/07/07 By TheAutumnOfRice

  • BUG修复
    • 修复通关地下城OCRd5中,攒TP模式(mode=4)阵容上错的BUG
    • 修复hd03中VH已经打过一次还想试图点进去后会卡死的BUG
  • 功能新增
    • 在通关地下城OCRd5中添加战斗细节参数fight_detail,可以控制auto,速度和角色连点,也许可以更好地帮助攒TP。
  • 其它优化
    • 在主界面上增加对异常处理的警告信息

2022/06/26 By Cyicek

  • BUG修复
    • 修复登陆界面提示“密码不安全,请立即修改密码”卡住的BUG
    • 增添国内蓝叠5的支持
    • venv反人类教程改正

2022/06/25 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 更新活动(七夕剑客旅情谭 天际川流夏之恋)
  • BUG修复
    • 修复碎片购买的逻辑BUG

2022/06/16 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 更新活动(玲奈的彩虹舞台复刻)

2022/06/14 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 启用35图

2022/06/02 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • 修正活动刷H图的兼容问题,刷活动BOSS请使用hd03
  • 惯例更新
    • 更新主线坐标至繁体中文服进度,短期内不再有变化

2022/05/31 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 更新活动(不可思议之国的璃乃)
  • BUG修复
    • 修正UI变动导致的跳过协议失效
    • 修复战斗结束后卡升级
    • 修复团队战借人死锁

2022/05/23 By UVJkiNTQ

  • 性能优化
    • 优化碎片识别,提高识别阈值

2022/05/18 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 更新活动(将军道中记 白翼的武士)

2022/05/07 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • 新增活动任务hd10 获取活动剧情奖励
    • 新增活动任务hd11 获取活动信赖奖励

2022/04/30 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 修正UI变动导致的免费十连失效
  • 惯例更新
    • 更新活动(牧场里的四农士 贫穷农场奋斗记)

2022/04/25 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 修正会战Boss的寻找逻辑

2022/04/21 By Cyicek

  • 框架更新
    • 补充wework推送的wework_agid变量
  • BUG修复
    • 修复账号批量重命名点到四格漫画

2022/04/19 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • 修复活动Normal图分段导致的活动任务错误。
    • 补充了一些扭蛋的素材。

2022/04/15 By UVJkiNTQ

  • 惯例更新
    • 更新活动(盛开在阿斯特莱亚的双轮之花复刻)
    • 更新34图

2022/04/08 By UVJkiNTQ

  • BUG修复及增强
    • 讨伐证交换 hd08,现支持抽到碎片后主动重置。
  • 框架更新
    • 新增活动任务奖励领取 hd09。

2022/04/03 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 对活动任务进行了进一步修复。
  • 框架更新
    • 新增刷指定活动普通图的任务,建议15图。任务编号hd07。

2022/04/03 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 对活动任务进行了很多修复,尽可能减少重启。
  • 框架更新
    • 对活动任务(原s12~s15)进行重编号,前缀为 hd。目前已经可以推N1-15,H1-5及N/H/VH Boss。

2022/04/01 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • 新增推活动Normal函数s17

2022/03/31 By UVJkiNTQ

  • 性能优化
    • 重写团队战h10(自动摸会战)。默认参数打一次。增加了参数:可以用完次数、可选编队。编队不满则按战力自动补齐5人、智能识别补偿刀(不换人出刀)。
  • 惯例更新
    • 更新活动(恩赐的财团与神圣学院的问题儿童)
    • 更新33图
  • 框架更新
    • 对活动map增加了一些初始判断,为推图准备了一些函数

2022/03/22 By UVJkiNTQ

  • 框架更新
    • 添加了活动BOSS相关scene
    • 添加了角色位置判断函数
    • 添加了刷活动Normal/Hard Boss的函数,任务s15
    • 添加了交换讨伐证的函数,任务s16
  • 性能优化
    • 现活动入口auto支持复刻活动。如同时存在,优先级(文字)为 剧情活动 > 复刻,此时如需刷复刻活动,请使用参数指定。

2022/03/18 By UVJkiNTQ

  • 性能优化
    • 添加了新任务t10,用于关闭技能动画,外传按钮等,以提高脚本效率。(试验性)

2022/03/16 By UVJkiNTQ, TheAutumnOfRice

  • BUG修复
    • 修复好友管理无法点击的BUG
    • 修复大号自动规划刷图中max_tu参数无效的问题
    • 修复data中刷图规划min-rare,max-rare设置项无效的问题,以及无视成装的问题
    • 修复活动1-1的一些BUG
    • 修复推图中遇到好感度提升时崩溃的BUG
  • 性能优化
    • 优化扭蛋判断
    • 探索推图现在也能四倍速了
    • 刷图规划现在限制最多计算时间为30s了
  • 框架更新
    • 新增活动插片部分功能
    • 移除了s8的无效参数count,新增一个torank参数,可用于控制rank上限(穿满不强化)

2022/03/11 By UVJkiNTQ

  • BUG修复
    • 修复s8自动强化需要刷图时退出时的逻辑错误以及遇到Hard图次数不足时死循环的问题
    • 修复settings的选项偏移
    • 修复Normal图存在N2/N3时图号识别的问题
  • 框架更新
    • 增加了手动刷图时,可以按分类排序后再选择(比如按攻击力排序来借6⭐猫拳)

2022/03/07 By CyiceK

  • 优化验证码逻辑 rc5

2022/03/06 By CyiceK, TheAutumnOfRice, UVJkiNTQ

  • 功能更新
    • 为s8加入新选项,可一键升满好感并阅读剧情
  • 性能优化
    • 优化验证码逻辑,优化timeout
  • BUG修复
    • 修复setting偏移
    • 修复d1 无法加速和auto
    • 修复更新程序方式1无法新建文件夹bug
    • 修复自动升级中误点“仅强化经验和等级”的问题
    • 修复自动升级中点击自动强化后弹出空对话框然后卡住的问题
    • 修复s13大号刷VHBoss中刷成NormalBoss的BUG
    • 修复adb命令执行失败后线程崩溃的BUG
  • 框架更新
    • 添加了scene内借人刷图选择换下几号位的选项

2022/03/04 By TheAutumnOfRice,CyiceK

  • 功能更新
    • 新增大号刷活动Hards12,大号刷活动VHBosss13
    • 新增小号刷活动1-1s14
    • 通用刷图s9允许设置Hard,VH本的次数至六次(可以买次数了)
  • 性能优化
    • 优化可推图探索的性能
    • 优化adb连接策略,使用全局adb重连防止多开时自相残杀(global_adb_restart
    • 模拟器自启动时会默认不断尝试重连adb(restart_adb_during_emulator_launch_delay
    • 模拟器自动控制现在支持雷电、雷神、蓝叠(未测试)
  • BUG修复
    • 修复自动升级试图推图时一直体力不足的BUG
    • 进一步修复了开局卡验证码的情况
    • 修复了自动关闭公主连结和自动关闭模拟器冲突的BUG
    • 修复了s14显示找不到活动的BUG
    • 修复了precheck中重启导致第二次precheck失效的BUG
  • 框架更新
    • 处理教程现在可以跳过剧情动画了
    • Automator现在可通过self.output_msg_fun与父进程通信了

2022/03/02 By TheAutumnOfRice,CyiceK

  • 增加了自动升级中自动强化亮着但无法点击时的应对措施
  • 增加了自动升级中刷图遇到Hard图时次数不足的应对措施
  • easy_shoushua, easy_saodang函数增加对无穷次数的识别
  • 修复了2022年2月没有29天的BUG (
  • 修复d1的已知bug
  • 修复莫名其妙卡logo的问题
  • 更替验证码刷新方式
  • 修复了d9图6无法进入的BUG
  • 修复了快速截图下有装备领取时家园领取不领取体力的BUG

2022/02/28 By TheAutumnOfRice, UVJkiNTQ

  • 坐标更新
    • 新增VH20-3~VH21-2
    • 更改了地下城入口坐标
    • 新增ex3地下城坐标
  • 新版本新增功能
    • 主线战斗速度提高到四倍速
    • JJC白给j1 j2默认尝试跳过战斗
  • 新版本适应性修复 (以下关于地下城的修复仅测试通用地下城d5)
    • 修复地下城入口确认框的feature偏移
    • 修复了主菜单画面的feature偏移
    • 修复了地下城内部UI偏移
    • 修复战斗胜利界面feature偏移
    • 修复编组选择中纵向按钮坐标偏移
  • 框架升级
    • ocr_int, ocr_A_B允许设定字符集参数了

2022/02/20 By UVJkiNTQ

  • 修复30图坐标偏移

2022/02/09 By UVJkiNTQ

  • r3免费十连修复,修复s8的变更导致的错误。

2022/02/08 By TheAutumnOfRice

  • 新增大号自动刷图规划s9-auto功能
  • 修复购买mana limit_today的ocr问题
  • 修复探索中一次不扫荡满的问题
  • 修复图号识别中second_id识别出错的BUG

2022/02/07 By UVJkiNTQ

  • r3免费十连,尝试性添加对附奖扭蛋的选取。默认选第一个角色。

2022/02/07 By CyiceK

  • 优化验证码图片截图识别
  • easyocr支持allowlist参数
  • 依赖安装优化
  • 内置最新的完整的谷歌安装开发sdk(adb)
  • 本地ocr核心逐步移动到easyocr(本地4)+pcrocr上,比老muggle_ocr(本地1),内存占用比大约为20M/130M

2022/02/07 By TheAutumnOfRice

  • 模块追加

    • 新增pcrocr,专门为bcr量身定制,设置中允许Rank和图号使用OCR获得而不是图像匹配。 !需要cnocr库!
  • 功能更新

    • 重写角色识别,修复了六星无法识别的问题。
    • 修复了自动推图所用的自动升级,增加了收藏顺序,允许装备升星。通用刷图允许失败升级功能。
    • 新增通用OCR推图s9-t,对s9进行了封装
    • 允许VH刷图/推图;允许设置碎片达到目标数则跳过图
    • 初始化、主线推图等功能因为自动升级的原因现在恢复可用状态
  • BUG修复

    • 修复了限定商店卡ok_btn的BUG
    • 修复买体力后不更新可刷图flag的BUG
    • 修复刷图规划无图可刷时的BUG
    • 修复基本信息获取,适配pcrocr
  • 配置更新

    • debuglog增加一些过滤器config
    • 优化screencut调试体验
  • 框架升级

    • _base新增lock_change,用于检测区域变化。
    • 新增prechecks,可以在getscreen后即时操作。
    • PCRRetry新增BreakNow异常,用于直接跳转到函数尾

2022/02/04 By UVJkiNTQ

  • 增加角色头像资源
  • 修复加入行会的log错误

2022/02/03 By CyiceK

  • 增加自动清理大于6天的过期日志功能
  • 增添自动关闭pcr功能,由max_free_time控制
  • 日志已经大部分规范化
  • 验证码答案获取速度稍微提点速
  • 修复百度OCR queue命名错误
  • 修复某些bug

2022/02/01 By CyiceK

  • ocr_center接入cv预处理,部分函数功能整理合一
  • 修改了部分ocr识别范围
  • cv预处理增加锐化和高斯滤波
  • ocr_int增强,现在对数字识别更加准确(带有数字+符号识别的请调整size为10.0或者5.0,并开启锐化/高斯滤波测试看看?
  • 修复百度OCR导入时,queue未能正确添加的bug

2022/01/31 By TheAutumnOfRice

  • 新增32图
  • 修复Rank16图片显示模糊问题
  • 新增img_helper.py,向导式图号坐标编辑,可由img命令进入
  • 增加cv预处理接口,但似乎没什么用。

2022/01/30 By CyiceK

  • 依赖减肥,muggle_ocr非本地OCR的唯一解决方案,有更加轻便的OCR
  • 本地OCR非强制性安装,现在需在requirements.txt里取消#注释后再pip install
  • 老ocr_mode配置废弃,采用主次ocr_mode,切换更灵活、容错率更高
  • 增添主次OCR双向对比,结果相同才输出,不同用另一个用户指定的OCR
  • 增添ocr.space(网络2)、ddddocr(本地3)、easyocr(本地4)三种ocr方法
  • 修复openCV部分依赖版本过高问题
  • 修复_login.py在处理验证码时,识图失败导致一直卡住的bug
  • 修复d1在ocr处理上/识别成1导致无法识别次数的问题
  • 修复enter_dxc中wait_for_stable未添加阀值导致进错地下城的bug
  • 修复购买体力宝石不足时在宝石购买界面卡住

2022/01/19 By UVJkiNTQ

  • 改进了Box识别流程,直接识别Box九宫格

2022/01/15 By UVJkiNTQ

  • 31图更新及Rank16
  • 新增角色插片部分场景,可以对Box界面识别和操作
  • 改进了角色强化流程,现在可以从Box进入

2022/01/10 By TheAutumnOfRice

  • initFC相关内核优化,支持给场景加sidecheck了
  • 修复JJC/PJJC卡编组设定的BUG
  • 修复调查卡剧情问题

2022/01/08 By UVJkiNTQ

  • 添加了角色Box界面的图片资源
  • 改进加入行会的识别
  • 修改部分角色强化的异常处理
  • 修复task s8的默认值错误

2022/01/03 By UVJkiNTQ

  • 修复加入行会 h8,并对已在行会的情况作出处理(跳过)
  • 为任务 t3 增加了角色识别的选项
  • 添加一些任务说明

2022/01/01 By CyiceK

  • 修复更新程序未结束导致无法覆盖adb.exe问题
  • 支持模拟器内装有bilibili客户端,不影响登陆
  • 修复免费10连抽取的图片bug

2022/01/01 By UVJkiNTQ

  • 加入碎片购买,任务编号 t9
  • 修复女神祭领取 r11
  • 重写角色自动升级 s8,加入角色界面插片

2021/12/28 By TheAutumnOfRice

  • 修复重启造成的全局设定混乱情况
  • 试图修复圣迹调查的剧情跳过

2021/12/26 By TheAutumnOfRice

  • 试图修复圣迹调查的卡剧情问题

2021/12/21 By UVJkiNTQ

  • 更新30图
  • 角色碎片图片更新
  • 修复免费十连,增加多次抽取
  • 角色自动升级小修复
  • 部分UI变动

2021/12/2 By TheAutumnOfRice

  • 调试工具优化
  • 修复角色装备识别阈值错误问题
  • 修复领取体力但不开启刷图的BUG

2021/11/27 By UVJkiNTQ

  • 增加角色升级插片及场景
  • 更新剧情插片
  • 新增主线剧情任务t8

2021/11/16 By UVJkiNTQ

  • 修复主线难度选择
  • 更新29图
  • 新增过主线剧情插片

2021/11/9 By CyiceK

  • 提高点选坐标验证码上传截图的准度

2021/11/1 By TheAutumnOfRice

  • 修复Rank15图片被误识别为Rank13的问题
  • 给主界面增加了一点颜色

2021/10/30 By UVJkiNTQ

  • 修复刷图跳过扫荡,修复N2图标引起的图号识别错误

2021/10/23 By UVJkiNTQ

  • 更新28图,Rank15

2021/10/17 By CyiceK

  • 修复d1地下城UI变动bug

2021/10/17 By TheAutumnOfRice

  • 修复地下城无法进入的问题

2021/10/17 By UVJkiNTQ

  • 修复体力及mana购买,修复普通商店购买

2021/10/16 By TheAutumnOfRice

  • 进一步修复UI

  • Config相关设置

    • 增加Config人性化提示
    • 增加force_timeout_reboot,默认开启,防止死循环
    • 默认Config参数改动:
      • 快速截图: 开启 —> 关闭
      • 清除缓存: 开启 -> 关闭
  • 修复调查本r12,允许神殿调查r10

  • ver.4 修复一些图片问题,增加图片at检查

2021/10/14 By UVJkiNTQ

  • 修复UI改动导致的部分失效

2021/10/7 By CyiceK

  • 自动搜寻模拟器支持re匹配,修复找不到Nox(夜神)模拟器的问题
  • 修复验证码无法刷新

2021/10/2 By UVJkiNTQ

  • 新增26、27图

2021/9/30 By CyiceK

  • 修复登陆u2控件验证码-662的红字retry,更新刷新验证码的位置

2021/9/26 By UVJkiNTQ

  • 尝试修复行会捐赠、支援移位

2021/9/25 By CyiceK

  • 增添重试后的验证码时延设置

2021/9/21 By UVJkiNTQ

  • 修复行会点赞

2021/9/14 By UVJkiNTQ

  • 修复战斗失败后未正常退出问题
  • 修复设置选项失效问题

2021/9/11 By TheAutumnOfRice

  • 修复推图中点二倍速突然报错问题

2021/9/10 By TheAutumnOfRice

  • 新增主线借人。

    • 新增快速借人(s10),借人推图(s11-n,s11-h),
    • OCR推图支持借人参数 (s9,s7-a-ocr,s7-ocr)
  • 新增好友模块 (HaoYouMixin)

    • 新增好友申请(f1),好友通过(f2)
  • 修复六星开花下无法角色识别(t7)的问题

  • 修复OCR通关地下城(d5)满人编组后无法借人的问题

2021/9/7 By TheAutumnOfRice

  • 修复登录和登出问题
  • 尝试新增蓝叠的自启动
  • 修复OCR刷图的问题
  • 密码错误和账号异常现在不会多次重启
  • Ver. 0907.2 修复主线一直点Normal

2021/8/26 By CyiceK

  • 修复bugs:1.免费十连位置偏移 2.刷图函数报错 3.更新系统判断问题
  • 修复登陆密码错误toast判断
  • 修复免费扭蛋、加入行会h8

2021/8/22 By TheAutumnOfRice

  • OCR探索: 修复探索记录不更新的BUG
  • OCR刷图:修复无法重试多次刷图的BUG
  • 修复踢出行会BUG
  • 修复ocrfix对角色识别无效的BUG

2021/8/12 By TheAutumnOfRice

  • OCR刷图:
    • 试图修复因为不显示图号导致的“进入失败”问题
  • OCR探索
    • 修复可可萝出场被误识别为教程的问题
    • 试图修复最后一次手动探索后右下角“进入探索首页”无法识别的问题
  • 控制台新增adb命令
  • config支持utf-8-bom解码

2021/8/2 By TheAutumnOfRice

  • 修复d1无限卡主页
  • “无法进入N3-1”增加相关debug
  • 新增Rank14,2425图
  • PCRInitializer中增加get_all_commands

2021/7/28 By CyiceK

  • 临时修复OCR地下城1卡塔币教程,修复剧情/设置/协议在特定情况下一直初始化的问题
  • PCR清理缓存函数,使用时请打开模拟器ROOT权限

2021/7/27 By CyiceK

  • 适配新版登陆UI
  • 升级PCR清理缓存函数,输出干净无扰

2021/7/19 By CyiceK

  • 修复行会点赞点不到第二个人的问题

2021/6/14 By TheAutumnOfRice

  • 修复参数map不正确问题

2021/6/11 By TheAutumnOfRice

  • BUG修复
    • 通关地下城OCR:
      • 修复跳过KKR卡在主界面
      • 修复打Boss死亡后重开卡住
      • 修复打Boss死亡后直接结束
    • JJC,PJJC:修复胜利卡住
    • 升级/角色识别:卡在九宫格界面
  • 坐标:增加主线22,主线23坐标
  • 优化:
    • 主线关卡识别
    • 战斗设置auto/速率
  • 其它
    • 移除install_requirements.py
    • 删除部分冗余任务

2021/5/30 By CyiceK

  • 修复失效的实名验证
  • 本地OCR依赖修复

2021/5/23 By thsheep

  • 修复了战斗结束点击下一步错位的问题
  • 修复了战斗失败卡死在Failed的界面上

2021/5/21 By UVJkiNTQ

  • 修复自动重命名

2021/5/9 By CyiceK

  • 修复自动搜寻模拟器-蓝叠的问题
  • 修复无法关闭活动剧情提示

2021/4/22 By TheAutumnOfRice

  • 修复一些BUG
  • 修复JJC,PJJC

2021/4/21 By TheAutumnOfRice

  • 修复图号识别,Normal Hard图特征
  • 修复跳过按钮图片
  • 新增通关地下城OCR,增加攒TP模式(mode 4),借人参数(assist)

2021/4/16 By TheAutumnOfRice

  • 试图提高选图稳定性
  • 进一步解决无限右上角问题

2021/4/5 By CyiceK

  • 上线另一个本地OCR(Tr)本地2,需要安装新的依赖

2021/4/5 By TheAutumnOfRice

  • 进一步增加OCR识别扫荡次数稳定性
  • 增加登录稳定性,进一步防止无限右上角
  • 给行会捐赠增加300s TimeOut,防止无限卡战斗

2021/3/31 By TheAutumnOfRice

  • 更新到Ver2.6版本
  • 新增21图

2021/3/25 By TheAutumnOfRice

  • 自动更新程序和Requirements的微调

2021/3/24 By UVJkiNTQ

  • 添加了xlsx导出支持,可兼容pandas>=1.2.0
  • 移除了xls导出

2021/3/16 By TheAutumnOfRice

  • 试图修复地下城5图问题
  • 增加地下城5图

2021/3/9 By:TheAutumnOfRice

  • 新增force_as_ocr_as_possible一键修改所有任务为OCR任务
  • 新增OCR探索r9-ocr
  • 修复诸多BUG

2021/3/8 By:TheAutumnOfRice

  • 使用Scenes框架解构方法
  • 内核使用FunctionChecker框架改写,增加稳定性
  • 增加了OCR刷图推图 s9
  • OCR增加效率 s7-ocr s7-a-ocr

2021/3/5 By:Klarkxy

  • "r8购买经验" 新增参数"qianghuashi",用来进行额外购买强化石。

2021/3/4 By:TheAutumnOfRice

  • 修复升级/角色识别中的切换错误

2021/3/3 By:TheAutumnOfRice

  • 增加更多调试句柄
  • 修复进入Hard图的问题

2021/3/2 By:Klarkxy

  • 编辑界面增加友好提示,方便编辑时使用。

2021/3/2 By:CyiceK

  • 新增TGbot推送,去本地化设计,本地无需科学上网即可食用(因此也失去了脚本交互功能)

2021/3/2 By:TheAutumnOfRice

  • 新增舒爽的流程控制
    • 新增暂停继续指令 pause/resume
    • 新增任务查看与跳转 task/skip
  • 新增强大的调试工具
    • 单独开关指定debug debug
    • 记录Automator和u2的操作信息 rec/u2rec
    • 支持命令调试 exec
  • 增加Bot的代理设置 (proxy_http,proxy_https)

2021/3/1 By:TheAutumnOfRice

  • 新增20图
  • 修复data > js trackinfo中部分角色不显示的BUG

2021/2/24 By:TheAutumnOfRice

  • 新增女神祭r11

2021/2/10 By:TheAutumnOfRice

  • 修复自定义任务无法导入的BUG

2021/2/9 By:TheAutumnOfRice

  • 修复19图图号错乱

2021/2/5 By:CyiceK

  • 上线公会战自动摸h10

2021/2/5 By:TheAutumnOfRice

  • 数据中心新增角色养成状态总览 js trackinfo
  • 修复一个计算Rank所需装备的BUG

2021/2/4 By:CyiceK

  • 修复QQBot推送的些许bug,彻底解决了因推送内容字数过多导致发不出去的问题

2021/2/3 By:TheAutumnOfRice

  • 修复角色识别覆盖追踪信息的BUG
  • 修复角色识别中OCR爆炸的BUG
  • 增加刷图规划的体验
  • 优化requirements文件
  • 修复19图刷图识别问题

2021/2/2 By:TheAutumnOfRice

  • 上线数据中心(DataCenter),可于主界面data启动
    • 增加干炸里脊数据库支持
    • 增加刷图规划
    • 支持兰德索尔图书馆数据交互
  • 增加角色识别,修复一些识别BUG
  • 修复QQBot不启用时报错的BUG
  • 增加19图

2021/1/31 By:CyiceK

  • 优化推送机器人的代码结构
  • 上线QQbot,已知问题是QQbot推送有字数限制,有几率触发无法推送
  • 快速截图默认关闭,若有脚本问题 卡住等,需要速率的再自行开启

2021/1/27 By:TheAutumnOfRice

  • 修复一些BUG
  • OCR信息获取体验更佳
  • 增加库存识别 t6

2021/1/26 By:TheAutumnOfRice

  • 修复了list_all_groups的一些BUG
  • 增加了便捷的组管理命令
  • 给ocr信息获取增加了“所在组”
  • 增加了开关的使用说明
  • 增加自定义模块 customtask

2021/1/24 By:TheAutumnOfRice

  • 修复inline_app, pcr_config.py的一些BUG
  • 将config.ini加入.gitignore

2021/1/23 By:TheAutumnOfRice

  • pcr_config结构变动:现在允许动态增删改查以及自动补全缺失了
  • 增加app的内部模式inline_app,优化app启动体验,防止app过量启动
  • batch支持随机优先级了(见edit-batch-random)
  • 修复了开关相关的BUG

2021/1/20 By:TheAutumnOfRice

  • 开关(Switch)模块上线!
  • 为task和schedule增加了enable/disable/flag命令
  • task现在支持编辑、移动、显示详细信息了。

2021/1/19 By:CyiceK

  • 注意,使用自动填写验证码的请务必在2.1前更新到此版本!!!
  • 将后缀txt转为json,为前端铺路(直接在控制台init就可以一键懒人转化啦0.0)
  • 修复无法跳过抽签的问题

2021/1/4 By:TheAutumnOfRice

  • 修复rename的BUG (修完发现已经被CyiceK修复了)
  • 新增18图(但尚不能跳过切图动画)
  • 修复不能购买超级经验药水的BUG
  • 增加app.py启动和自启动(默认不开启auto_start_app

2020/12/29 By:CyiceK

  • 支持单账号自定义捐赠次数
  • 支持自动清空PCR产生的缓存垃圾,尝试用雷电的downcpu降低模拟器本身cpu占用

2020/12/26 By:CyiceK

  • 修复自启动模拟器,因掉队产生的“自杀”行为,修复一些bug

2020/12/21 By:CyiceK

  • 对验证码进行了处理(

2020/12/21 By:TheAutumnOfRice

  • 出现未知类型验证码时转手动

2020/12/17 By:CyiceK

  • 尝试修复模拟器自启动bug

2020/12/4 By:CyiceK

  • 重命名支持批量随机指定字符集+随机数字的组合改名了,方便快速定位账号

2020/12/2 By:TheAutumnOfRice

  • 增加17图
  • 增加自动点击“下载”(更新数据)的功能
  • 如果没有来得及更新图导致检测失败,则向左点三次图
  • Config中fastscreen_timeout的默认值从10改为3

2020/11/11 By:TheAutumnOfRice

  • 增加16图
  • 修复通关地下城中进入地下城容易点进4图的Bug

2020/11/7 By:Monkey

  • 新增日常圣迹调查的扫荡
  • 新增run.bat,一键启动脚本

2020/11/4 By:CyiceK

  • 修复雷电三读取不到控件的bug(感谢群友Stack的发现)
  • 修复验证码四坐标的无法识别问题
  • 增加验证码速度识别速度模式切换
  • 升级自动申诉题目

2020/11/2 By:TheAutumnOfRice

  • 修复可推图探索卡在jingyan的BUG
  • 打码配置BUG修复
  • 增加模拟器过滤 ignore_serials
  • 防止“游客登陆”

2020/11/1 By:CyiceK

  • 接码功能完善

2020/11/1 By:TheAutumnOfRice

  • 在模拟器开着的情况下,仍然支持自动控制了。
  • 优化了Login中对于验证码的处理

2020/10/31 By:CyiceK

  • 接入打码平台实现验证码自动填写,教程在docs-如何接入打码平台.md

2020/10/28 By:TheAutumnOfRice

  • 出现验证码时弹窗提醒(config - captcha_popup)
  • 增加“暂停”任务,便于手动操作账号
  • 修复通关地下城一系列误入/卡住的BUG

2020/10/24 By:CyiceK

  • 修复异步暂停线程溢出
  • 修复timeout与暂停冲突问题
  • OCR地下城在无支援任务时,会自动退出不撤退

2020/10/21 By:TheAutumnOfRice

  • 增加地下城1图
  • 通关地下城增加模式3:只打第一关

2020/10/20 By:TheAutumnOfRice

  • 增加卖出装备

2020/10/18 By:TheAutumnOfRice

  • 通关地下城提示信息修复
  • 8-15参数缺失,进行了补充
  • 部分体力相关BUG导致无法刷图的修复

2020/10/10 By:TheAutumnOfRice

  • 紧急修复v2.0.20201009验证码配置混乱的Bug
  • 增加了等待验证码输入的时间,可以通过captcha_wait_time配置控制

2020/10/9 By:TheAutumnOfRice

  • 更新15图
  • 登录强退时长增加180s->300s
  • 修复文件损坏读取Nonetype时的报错
  • 修复登陆时快速截图异常导致狂点右上角的报错
  • 快速截图连接失败时,如果配置了force_fastscreen_cut以及模拟器自动控制,将自动重启模拟器
  • 修复验证码无法跳过的Bug

2020/10/1 By:CyiceK

  • 对验证码的问题进行处理,通过Sever酱进行通知并且跳过该账号,写入异常记录

2020/9/29 By:TheAutumnOfRice

  • 用户协议检测时间增加 10s -> 20s
  • 修复推图大概率卡限定商店的BUG

2020/9/28 By:TheAutumnOfRice

  • 新增跳过用户协议

2020/9/24 By:TheAutumnOfRice

  • 通过将自带adb添加到环境变量,也许修复了自启动的BUG
  • 增加timeout,全面防止彻底卡死
  • 进一步提升u2调用稳定性

2020/9/15 By:TheAutumnOfRice

  • 更新14图
  • 修复部分BUG,解决推图遇到限定商店的问题(大概

2020/9/7By:CyiceK

  • 本地OCR与百度OCR并入app.py中
  • 对于百度OCR的QPS并发限制已做处理,基本成功率为100%

2020/9/3 By:TheAutumnOfRice

  • 控制台使用更新,更加丝滑,扩展实时控制功能
  • 上线模拟器控制

2020/9/2 By:TheAutumnOfRice

  • Schedule控制模式上线

2020/8/24 By:CyiceK

  • 本地OCR上线,注意需要重新pip。会有大约500M的下载量!

2020/8/22 By:CyiceK

  • 增加XLS表格支持(add t3),修复部分bug

2020/8/19 By:TheAutumnOfRice

  • 推图细节优化,自动推NORMAL图功能上线(add s6
  • 自动发起装备捐赠上线(add h9

2020/8/19 By:CyiceK

  • 随心所欲的暂停 shift+p
  • 改动了 lock方法然后异步剧情跳过弃用

2020/8/18 By:TheAutumnOfRice

  • 增加box截图功能

2020/8/17 By:TheAutumnOfRice

  • 增加超级刷图功能:刷1-1最快速榨干体力
  • 通用刷图/手刷函数,用于主线NORMAL,HARD
  • 基于通用刷图/手刷函数的自动推图功能
  • 基于通用刷图/手刷函数的自动强化功能
  • 新增初始化和快速初始化功能

2020/8/17 By:zsdostar

  • 前端编辑子任务的基本交互
  • 后端提供 VALID_TASK 的转义成子任务 schema 的接口, 部分接口返回值微调

2020/8/15 By:CyiceK

  • OCR版地下城部分代码使用异步自动时间堵塞(根据CPU的负载判断
  • 修复异步+扭蛋的一些bug
  • 使用异步自动时间堵塞增加了运行效率(应该吧

2020/8/12 By:zsdostar

  • 任务前端页面除对任务详情的编辑查看外, 大部分完成
  • 账号列表增加编辑和查看任务的功能

2020/8/10 By:Moment

  • guild_40to1.py修复并测试完毕,写了readme

2020/8/6 By:CyiceK

  • 修复异步线程泄漏和一些bug

2020/8/6 By:zsdostar

  • 账号前端页面完成, 前后端联调完毕
  • 优化页面样式, 增加阴影等, 提高立体感
  • 把 Moment 手绘的 logo 换上去了

2020/8/4 By:CyiceK

  • 修改部分地下城OCR逻辑,使得ocr稳定了些
  • 脚本增加暂停函数(shift+p)暂停/恢复,后面追加自定义

2020/8/3 By:Moment

  • 快速截图函数换成长连接(一堆bug,在之后的几天中群里的大佬们慢慢修复了,至8/9修复完毕,爽到飞起)

2020/8/2 By:CyiceK

  • 上线config,添加截图手动纠错方向(百度OCR的

2020/8/1 By:Moment

  • 增加适用于新版的40to1(guild_40to1.py),使用方法见上方readme

2020/7/30 By:CyiceK

  • 修改了Server酱的格式和修复了日志多输出 (应该
  • cv.py 增加界面相似度的判断,异步添加卡死界面判断(测试

2020/7/30 By:Moment

  • 增加N3-1的刷经验函数
  • 将N图坐标完全补全
  • 完善进入地图的函数(应该不会卡在冒险界面了)

2020/7/28 By:TheAutumnOfRice

  • 修复了异步不自启动的Bug
  • 添加截图小工具

2020/7/26 By:TheAutumnOfRice

  • 脚本任务统一由用户json控制
  • 合并了刷图函数,弃用了shuatuXX和DoXXtoXX函数,改用shuatuNN和shuatuHH函数
  • 支持简单的断点恢复。当程序运行崩溃,再次打开脚本,会重新开启上一次没有完成的脚本。
  • 修改了异步逻辑:如果异步线程Bad_connecting发现错误,则直接重启重进。
  • 新增了非常简陋的脚本控制器、用户信息编辑器和任务编辑器
  • 大改了Automator的逻辑,现在Automator只需要读入address参数,通过init_account在内部读取用户配置文件,从而一气喝成完成所有任务。 因为改动了Automator的使用方式,目前goumaimana,juanzeng等等脚本都无法使用,需要尽快写成配置文件从而使用。

2020/7/22 By:CyiceK

  • 改善异步的占用,应该吧(
  • 修改日志功能,增添Server酱(微信推送)
  • 删除baidu_ocr.txt,临时组建pcr_config.py
  • 修复传入百度OCR的截图玄学问题
  • 其他小方面调整,逃)

2020/7/20 By:Ailumar

  • 再扩充了main.py中<刷图控制中心>处理范围,可支持hard本刷角色碎片和主线刷装备和探索一起处理,探索新加的,可能不太完善先用用看.
  • 新增主线12村的装备扫荡.
  • 新增主线困本12村扫荡.

2020/7/19 By:Ailumar

  • hard图和主线图要求皆为3星通关或者被注释掉不刷
  • 扩充了main.py中<刷图控制中心>处理范围,可支持hard本刷角色碎片和主线刷装备一起处理,注意体力,注意账号填写方式!!
  • 新增主线困难1-11村角色碎片扫荡.
  • 新增主线7村的装备扫荡.
  • 修改了8,10,11的装备扫荡逻辑.
  • 优化了主线刷装备容易刷错图的问题并进行了简单的防卡死,防模拟器卡顿处理.

2020/7/19 By:Yuki_Asuuna

  • 用logging库重写了日志类(log_handler.py),所有日志重定向到标准输出和文件(日志文件位于log文件夹下),每个账号都对应一个日志文件a.log,调用方法为a.log.write_log(level,message),两个参数都为str类型,其中level表示该条日志信息的类型(['debug','info','warning','error','critical']之一),message表示内容。

2020/7/17 By:CyiceK

  • 优化OCR地下城的判断
  • 异步 多进程协调降低性能占用
  • OCR地下城与非OCR的自动切换
  • 新增 家园新家具提示关闭的判断,全局异步跳过可可萝剧情的异步(包括地下城吃塔币后出发的但未测试)
  • 其他方面小调整

2020/7/14 By:Dr_Bluemond

  • 另写一版地下城函数,可选择更换为dixiacheng_dev,不使用ocr,不处理获得塔币的可可萝教程
  • 优化赛马
  • lockimg增加retry参数,elseclick超过retry次则返回False
  • 增加lock_no_img函数,在有图片时一直点击elseclick,图片消失时点击ifclick
  • 增加区域定位辅助,现在如果搜图没有加上at则会在运行发现时提供at的坐标,直接复制即可使用
  • 优化初始化程序,大幅增加其效率

2020/7/12 By:CyiceK

  • 封装异步类,启动异步跳过剧情 异步判断处理 connect/nowloading/返回标题 三种异常情况
  • 尝试性使用协程来初始化
  • 优化 改动ocr函数,log_handler.py ,cv.py,lock函数
  • 完全重写地下城,去除冗余代码需要百度OCR文字识别的API
  • 只要在界面上出现剧情都会进行跳过,出现异常即重启app

2020/7/11 By:Yuki_Asuuna

  • 区域OCR函数(x1,y1,x2,y2,size)增加参数size(默认size=1.0,参数可省略)。

    表示先对选定区域(x1,y1)->(x2,y2)进行放大/缩小,再进行识别。

    避免因图片过大or过小而导致识别错误。

    若size=2.0表示将截取区域放大2倍,size=0.5则表示将截取区域缩小一半。

  • 增加项目更新的脚本(updater.py),自动下载最新版本的项目代码到本地文件夹,满足快速更新的需求(详情请参考AboutUpdater.md),仅供小白使用,开发组的大佬们请无视。

2020/7/10

  • 修复行会多次捐赠bug,增加跳过地下城战斗(参数skip=True)

2020/7/8 By:Dr_Bluemond

  • 优化刷图控制

2020/7/7 By:Yuki_Asuuna

  • 增加日志功能:帐号的登陆登出信息将会被记录在AccountRecord.txt,方便大家定位哪个号卡了

2020/7/6

  • 更新农场号自动加入指定行会功能(zujianhanghui.py)

2020/7/6 By:Dr_Bluemond

  • 优化识图代码
  • 修复公会之家跳过剧情
  • 使用正则表达式读取账号

2020/7/2 By:Yuki_Asuuna

  • 增加获取当前体力值的函数
  • 矩形区域OCR函数已完成(ocr_baidu)

2020/6/30 By:Dr_Bluemond

  • 更新角色强化代码
  • 将mana农场号建立脚本完善为从全新B站账号刷到3-1。

2020/6/29 By:CyiceK

  • 行会多捐赠
  • 截图小更新

2020/6/29

  • 更新40对1行会功能
  • 修改adb连接函数,现在会自动忽略处于offline的设备

2020/6/28 By:Dr_Bluemond

  • 增加免费十连功能,需手动开启
  • 增加初始化mana号功能,从已完成新手任务的账号(已打过1-2)变成刷完3-1的账号(多线程未调试)

2020/6/26 By:CyiceK

  • 重写刷图逻辑,现在可以自定义刷图了(适合进度不同的农场号)

2020/6/23 By:CyiceK

  • 优化代码,去除需要手动配置adb环境的步骤
  • 改进地下城和刷图逻辑,效率提升
  • 改进行会捐赠,现在绝大部分不会失败了
  • 刷图无体力无次数会结束剩下的刷图任务
  • 跟进官方更新,添加 跳过扫荡过程
  • 地下城逻辑重写,无次数 卡住会跳出,不会死循环了
  • 识别卡死会自动跳转
  • 大部分次数 可以自定义了
  • 整合了购买mana

2020/6/22

  • 增加了对雷电模拟器多开的支持
  • 免除了在终端中手动输入命令的步骤
  • 脚本函数均移到了Automator.py
  • 修改协议为GPL 3.0

2020/6/21 By:CyiceK

  • 添加自动免费扭蛋功能
  • 添加刷经验关(1-1)功能

2020/6/20

  • 增加了供大号使用的自动刷完第三个地下城及探索的功能

2020/6/20 By:CyiceK

  • 添加家园收取和公会点赞功能
  • 更替maoxian文件名为dixiacheng
  • 优化一小点代码 XD

2020/6/18

  • 修复了issue中地下城撤退时可能截图到撤退按钮的问题
  • 修复了地下城双倍期间无法识别地下城图标问题
  • 修复了登录时可能因控件未能及时弹出而失败的问题
  • 收取礼物函数优化了逻辑,去掉了全部收取按钮的锁定
  • 行会捐赠函数优化了逻辑,现在大概不会捐赠失败了
  • 地下城函数优化了逻辑增加了鲁棒性,加入跳过剧情/首次进入时已经进了地下城 两种情况的初始号的处理法