Calculator-iOS

Desenvolvimento de calculadora para o DOJO_01 - Digital House

Descrição da atividade

  • Desenvolver uma calculadora em iOS. Apresentação em aula do desafio proposto.

Requisito de Layout

  • Composição de tela

    • 10 botões numéricos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
    • 5 botões de ação (+, -, *, / e = )
    • 1 campo de texto (result)
  • Utilizar como inspiração o layout de calculadora da Apple.

  • Os botões precisam ter fundo colorido;

  • Como desafio extra deixar o botão arredondado;

Requisitos de Funcionalidades

-   Sempre que um botão numérico for pressionado, o seu respectivo número deve aparecer no campo de texto;
-   Os valores inseridos pelo usuário devem ser armazenados para os cálculos;
-   Sempre que um botão de cálculo (/, +, -, *) for pressionado, ele deve chamar uma função que execute sua respectiva funcionalidade; Ex: No caso do botão +, pegar os dois valores (x, y) inseridos pelo usuário e executar: x + y
-   O resultado só deve aparecer na tela depois que o usuário clicar no botão igual (=).

Ainda em desenvolvimento!