Desenvolvimento de calculadora para o DOJO_01 - Digital House
- Desenvolver uma calculadora em iOS. Apresentação em aula do desafio proposto.
Requisito de Layout
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Composição de tela
- 10 botões numéricos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
- 5 botões de ação (+, -, *, / e = )
- 1 campo de texto (result)
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Utilizar como inspiração o layout de calculadora da Apple.
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Os botões precisam ter fundo colorido;
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Como desafio extra deixar o botão arredondado;
Requisitos de Funcionalidades
- Sempre que um botão numérico for pressionado, o seu respectivo número deve aparecer no campo de texto;
- Os valores inseridos pelo usuário devem ser armazenados para os cálculos;
- Sempre que um botão de cálculo (/, +, -, *) for pressionado, ele deve chamar uma função que execute sua respectiva funcionalidade; Ex: No caso do botão +, pegar os dois valores (x, y) inseridos pelo usuário e executar: x + y
- O resultado só deve aparecer na tela depois que o usuário clicar no botão igual (=).
Ainda em desenvolvimento!