topdownshooter game
Se implementaron los comportamientos Wander y Pursuit, que fueron tomados del siguiente SITIO. Estos comportamientos lo implementan los enemigos.
Por su parte, el player se mueve en base al camino creado por medio del algoritmo A*.
El player tiene como objetivo matar a los enemigos en pantalla. Para lograrlo, tiene que tomar la espada, acercarse a los enemigos y atacar automaticamente.
Lo mismo sucede con los enemigos, quienes atacan al player, si este esta cerca a ellos.