About Me:
Author: baiyang Email: ubaiyang@gmail.com Website: http://www.ibaiyang.org
Introduction:
用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。
具体请看我的博客:http://www.ibaiyang.org/2012/11/14/opengl-select-3d-points/
tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括
获取windows下精确的时间;
处理三维数据的vector类;
Install:
配置openGL,然后直接将以上代码加入工程中即可;
Snapshot:
给出一些测试效果图。