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实现openGL拾取的功能,能精确的定位三维点。

Primary LanguageC++

About Me:

Author: baiyang Email: ubaiyang@gmail.com Website: http://www.ibaiyang.org

Introduction:

用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。
具体请看我的博客:http://www.ibaiyang.org/2012/11/14/opengl-select-3d-points/

tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括
获取windows下精确的时间;
处理三维数据的vector类;

Install:

配置openGL,然后直接将以上代码加入工程中即可;

Snapshot:

给出一些测试效果图。

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