/Sol_LockStep

学习帧同步用,暂时计划TCP部分使用DotNetty

Primary LanguageC#GNU General Public License v3.0GPL-3.0

Sol_LockStep

学习帧同步用,暂时计划TCP部分使用DotNetty

服务端: DotNetty
客户端: Unity+XLua
协议: TCP/protobuf
方案: 帧同步+ECS(Actor模型先看看需不需要)