#Taller de Matemática y Física para videojuegos Dentro del marco Jornada Matemática en Movimiento FOMA 2016 en la UTN Buenos Aires Noticia de FOMA - UTNBA En Movimiento
##Referencia a materia de Técnicas Gráficas por Computador Link a la materia Ejemplos en JS
###Oradores: Ing. Mariano Banquiero mariano@lepton.com.ar
Ing. Rodrigo Nicolas Garcia rgarcia@frba.utn.edu.ar
##Modo de uso del mini motor de fisica para ejemplos. El motor esta realizado con Java Script y puede ser ejecutado en Chrome para ver sus resultados.
####Definir la gravedad:
gravity = new Vector2(0, 10);
####Agregar una caja:
world.AddBox(X, Y, DX, DY);
####Agregar un circulo:
world.AddCircle(X, Y, radio);
####Agregar un triangulo:
world.AddTri(ax, ay, bx, by, cx, cy);
####Definir un cuerpo estatico:
piso.SetStatic();
####Definir la orientacion de un cuerpo.
canion.SetOrient(radianes);