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GeoMap-Kotlin
Jenkins-GetStarted-
Java API Continious Integration with Jenkins
jeu_allumette
Un certain nombre d'allumettes est disposé entre les deux partis, l'ordinateur et vous. Le but du jeu est de ne pas retirer la dernière allumette. Pour se faire, une prise maximale est désignée par le joueur. En début de partie, on demande : 1. Le nombre d'allumettes disposées entre les deux joueur (de 10 à 60). 2. Le nombre maximal d'allumettes que l'on peut retirer. 3. Qui commence (0 pour le joueur et 1 pour l'ordinateur). Puis, tour à tour, chaque parti donne le nombre d'allumettes qu'il prend. La partie se termine lorsqu'il n y a plus d'allumettes sur la table. La personne ayant tirée la dernière allumette est le perdant, l'autre le vainqueur.
Krach-detection
Nous nous sommes donc intéressé à l’exploration des informations topologiques extraites des données financières complexes, afin d’élucider l’origine d’un krach et permettre aux acteurs du marché financier d’adopter des mesures et stratégies pour minimiser les dégâts engendrés.
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nadjetfekir/jeu_allumette
Un certain nombre d'allumettes est disposé entre les deux partis, l'ordinateur et vous. Le but du jeu est de ne pas retirer la dernière allumette. Pour se faire, une prise maximale est désignée par le joueur. En début de partie, on demande : 1. Le nombre d'allumettes disposées entre les deux joueur (de 10 à 60). 2. Le nombre maximal d'allumettes que l'on peut retirer. 3. Qui commence (0 pour le joueur et 1 pour l'ordinateur). Puis, tour à tour, chaque parti donne le nombre d'allumettes qu'il prend. La partie se termine lorsqu'il n y a plus d'allumettes sur la table. La personne ayant tirée la dernière allumette est le perdant, l'autre le vainqueur.
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Nous nous sommes donc intéressé à l’exploration des informations topologiques extraites des données financières complexes, afin d’élucider l’origine d’un krach et permettre aux acteurs du marché financier d’adopter des mesures et stratégies pour minimiser les dégâts engendrés.
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