20180619 Tue
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아이디어 톤에서 가장 중요한것은 정해진 시간내에 구현하는 것이 가장 중요하다!
Agile 개발 방법론
- 민첩한
- 좋은 것을 빠르고 낭비없이 만드는.
- 개성과 화합, 동작하는 SW(가장중요), 고객과의 협력, 변화에의 대응
- 2-4주가 하나의 루틴으로 생각.
- 프로토 타입과 다른것은 최소한의 기능을 개발, 그뒤 조금씩 붙여나가는 것
- 고객의 요구를 만족시키는 동작하는 SW를 개발한다.
- 스크롬, 익스트림 프로그래밍, 칸반, 크리스탈 패밀리 등등
스크럼(scrum)
- 스프린트를 중심으로 매일 15분씩 짧은 회의를 하는 것.
- 스프린트 : 한번의 반복, 2-4주의 짧은 기간(Map - sketch - decide - proto type - test)
- 15분 내용 : 어제회의로 무엇을 했는가? 오늘은 무엇을 할건가? 방해되는 요소는 없었는가?
- 최대한 빠르게 필요한 정보만 공유하고 일을 해라!
- 전체(문제 해결방안, 의견등) ITEM LIST UP
- 모두가 동의하는 것과 동의하지 않는것으로 분류
- 동의하지 않는것에 대해 의견을 낸 팀원이 아닌 다른 팀원이 해당 ITEM에 대해 설명한다.
익스트림 프로그래밍
이번에 반복해야할 일 -> 다음에 반복해야할 일
칸반(Kanban)
- 작업의 지속적 흐름을 시각화 한다.
- workflow의 시각화
- 진행중인 작업 표현
- 병목현상 등 흐름관리( 일이 하나에 모이지 않도록!)
팀
- SW개발은 '팀'이다.
현업에서 사용되는 TOOL
- Trello(트렐로) - 프로젝트 및 일정관리를 위한 도구
- 목업 툴을 이용한 와이어프레임/ 프로토타이핑
- 프로젝트 랜딩페이지 구성 -프로젝트 이름 및 설명, 배경등