/GameNode

Primary LanguageTypeScript

GameNodeTry

  • Action 行为处理
  • BASE 用户交互界面-命令行
  • UI 进行图像分析和识别
  • Source 加载所需的资源
  • Main 主逻辑
  • constants 系统常量
  • Worker 进程管理

状态机

  1. move 移动
  2. attack 攻击
  3. pickup 捡起装备
  4. back 回城
  5. find monster 找怪物
  6. find target 寻路
  7. find map 地图判断

流程

  • 下地图: 7 -> 6 -> 1 -> ui点击
  • 回收: 操作 -> 7 -> 6 -> 1 -> ui点击
  • 捡装备: 6 -> 1
  • 打怪: 5 -> 1 -> 2 -> 捡装备
  • 挂机: 7 -> 6 -> 1 -> 6 -> 打怪 -> 4
  • 自动挂机:下地图-> 挂机-> 回收

feature

  1. 指定路线
  2. 单狗抓