队伍名:卡文尼尔
第一赛季排名:191/4058
第二赛季排名:168/4058
成绩:0.0824
这次比赛是抱着学习做特征工程的心态来做的,所以整体思路是模型加少许规则。
一路做下来发现对于时间序列的预测,最有效果的特征还是它的历史数据。model1将星期与假期哑变量作为特征,前三周为训练集,分别对每个商家用Lasso来预测,成绩可以到0.0847。但若是对每个商家分别建模,样本量太少,容易过拟合。因此改用整体建模的方式。
对缺失值进行填充。将客流量数据以星期为列,重排为数据框,将有零的行去掉后取后三周的平均作为填充值。也就是说填充值是一个字典{周一均值,周二均值,...}。这样对预测一些近期没营业数据,在预测区间内却正常营业的商家时,有很好的效果。
对浏览数据进行同样处理。
取前三周作为训练集,预测一周,剩下的一周与前一周一致。理论上把预测的第一周也作为训练集重新预测第二周,是使残差平方和最小的估计。但实际情况却比不上复制。因此取两周预测相同。
主要提取四方面特征:
- 商家特征。包括自身属性特征与商家客流量、浏览量最近三周的统计特征。
- 时间特征。包括星期与假期特征,假期分为三类:工作日,小假期,大假期。考虑到训练集均在九月以后,就没有考虑寒暑假。
- 天气特征。日最高温,日最低温,日前期天气状况,后期天气状况。共四维。天气状况分为四阶段进行因子化:0-优(如:晴,多云);1-良(如:阴,雾,霾);2-差(如:小雨,小雪);3-恶劣(如:中雨,中雪,大雨,大雪,雷阵雨,雨夹雪)。如:晴转阴->(0,1)
- 商家客流量与浏览量的星期滑动特征及其统计特征。如上周一,上上周一,上上上周一数据。
- 对部分特征进行二次多项式交互。
Extremely Randomized Trees 极端随机树。它与随机森林的不同之处在于,随机森林选择最佳分割点时,以香农熵或gini系数为依据;极端随机树是随机选择分割点。这使得森林里每棵树的差异比随机森林更大,集成时方差更小。GBDT和RF在该数据集上表现不如ET。因此选择ET作为模型。
有部分商家近三周的销售数据突降,却又不为零,与前段时间相差甚远(如23号,727号,810号...)。因为训练集取的是前三周,这使得预测不能反映出更前的历史状态,需要进行修改。
因为官方说预测区间内商家正常营业,因此我尝试用更前的“正常”数据对预测进行填充修改。23号商家因为最近的几天出现明显的回升,因此这样的修改还是很有把握的,而727号商家近期无明显回升趋势,因此修改后成绩有所下降。
这说明在没有明显回升趋势的情况下,该规则不适用。
- 试过特征标准化,归一化,PCA降维,k-means特征,均对结果有消极影响。
- stacking在这里也不适用,因为每个模型训练出来的答案高度共线性,stacking出来的结果方差很大,线上提交也显示的效果并不好.要做模型融合的话可以做加权融合,但是没找到明确的分类,因此也没有做.日后学习一下高分答案再补充.
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- 第十六名的队伍 皮皮虾,我们回去吧 也开源啦,大家快过去围观 传送门. 预处理方面他们多了一份数据:以四分之一天为单位;模型融合是对几个模型的预测加权回归;规则方面他们对火锅店与双十一进行了单独处理
- 其他大神的方法暂未开源,因此这里待续。热烈欢迎大家补充
现在还是一名新手,之前未用过Hadoop。这次用MapReduce来对数据进行聚合,速度真的好快啊,内存控制得也很好,以后一定好好学Hadoop。MR的代码也放上去了,其实就是一个简单的WordCount,欢迎指出不足的地方。若能获得大家指点一二,是我之幸事! (MapReduce对user_pay.txt(2.1G)单机聚合时间约3分钟,使用内存控制在1G以内)