過去に作成していたWebGLライブラリthree.jsのラッパーライブラリ。
主に学生時代の卒業制作のAR作品のために使用。
tempフォルダの中にあります、3つのファイルが最初に作成したものであり、 こちらが今のところ本体です。 ( モジュールシステムを使用した形式に変更しようと思ったのですが、元コード量が非常に多すぎたため途中にて断念 )
JavaScriptのモジュールシステムに対しての理解が薄いときに作成したものであり、内部ファイルの構造が甘いですが、かなりコード量が多くなっており、 いろいろな勉強になったライブラリでありました。
JSのthisやbindなどいろいろな勉強になったライブラリ。
諸々の設定値、カラー、ベースとなる関数を保持
メインとなる処理が記述されている。
主にGUIによる場面の管理を担当。
現在のところ、色の管理のみを担当。