1 получение координат суставов человека из видео Lifting-from-the-Deep-release-master/applications/
python3 demo_work.py
2 фильтр Калмана, сглаживания полученных данных
python3 KalmanFilter.py
3 создание анимации в Blender запустить файл natural_motion.py в blender
Захват движения, популярная и востребованная технология в индустрии развлечений.
Текущие решения ставят непреодалимый барьер перед теми кому технология нужна. Причины:
1 дорогое специализированное оборудование
2 большое количество датчиков/приемников
3 расходы на обслуживание
Использование AI убирает все недостатки и открывает доступ
огромному количеству разработчиков. Требования:
любое устройство способное записывать видео и пк.
Создав свой продукт, не будет ограничений в использовании и функциональности.
Реализованные инструменты будет отражать собственное виденье развития индустрии.
Ключевая цель - быть причастным к созданию метавслеленных.
AI и физически достоверные цифровые миры - это передовые технологии,
в начале своего развития, есть место для новых решений.
Желаемый результат:
1 Захват движение человека
2 Создание 3d копии человека
3 Возможность редактирования копии
Концепции реализации:
1 дополнение к популярным 3d программам, вычисления на наших серверах
2 отдельный продукт, вычисления на мощностях клиента
3 отдельный продукт с web интерфейсом, вычисления на наших серверах
Идея развивалась в голове одного разработчика и постепенно реализовывалась в свободное время
на протяжении 4 лет, автора склоняеться к варианту 3, аргументируя:
"Такой вариант реализации, позволит дополнительно создать площадку на которой авторы созданных в ручную 3d моделей
смогут продавать свой продукт с анимацией движения"