Lockstep Tutorial

前言

本教程的目标是普及帧同步技术,含基本帧同步,以及预测回滚式帧同步,不含ECS

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教程大纲

阶段一: 基础帧同步

  1. 大纲最codevideo
  2. 环境搭建
  3. 帧同步开发注意事项codevideo
  4. 服务器,回放,客户端模式,基础框架,移动codevideo
  5. 不同步的检测与定位codevideo
  6. 帧同步逻辑编写codevideo
  7. 碰撞检测&技能系统codevideo

阶段二:预测&回滚式

  1. 帧同步预测回滚框架演示codevideo
  2. 预测回滚式框架概要code]video
  3. 多平台,多实例 框架设计code]video
  4. 多平台,多实例 框架实现codevideo
  5. "回滚" 基本生命期&数据的备份与还原codevideo
  6. "预测" 实现&守望先锋网络方案比对codevideo
  7. "预测" 自动伸缩的预测缓冲区codevideo
  8. 预测回滚中的不同步的检测

阶段三:服务器相关处理

  1. 重构:逻辑代码剥离
  2. 关键数据服务器逻辑分离
  3. 服务器运行游戏逻辑

最终大概效果

References:

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  • 帧同步技术交流 839944367

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