Trabalho de IA
No âmbito da cadeira de Inteligência Artificial foi proposto a elaboração de um programa que
resolva puzzles do jogo Monta-Cargas, recorrendo a algoritmos de procura informados e não informados.
ALGORITHMS Neste projeto usámos os algoritmos de pesquisa para resolução de problemas, entre os quais:
Algoritmos Não Informados:
- Breadth First Search
- Depth First Search
- Depth Limited First Search
- Iterative Deepening Search
- Uniform cost search
Algoritmos Informados:
- A* Search
- IDA* Search
- Beam Search
- Greedy Best First Search