GUIDE CLIENT 1 - Lire les règles du jeu : http://ants.aichallenge.org/specification.php HelloAnt ajoute 3 règles par rapport à celles d'AIChallenge: * les spawns de nourriture sont fixes * lorsqu'une fourmie récolte de la nourriture, elle doit la ramener à la ruche * une fourmie qui possède de la nourriture peut survivre à une attaque, cependant la nourriture disparait pendant la bataille. 2 - Lire le protocole : Documentation/protocol/ 3 - Ajouter son bot sur le serveur, en créant une archive de TokenClient/ ou en se basant sur le protocole 4 - Créer son bot dans le langage de son choix en respectant le protocole Un bot simple en C# est disponible dans BotExample/C#/ à titre d'exemple 5 - Déboguer son programme en utilisant le mode training 6 - Rejouer les parties grâce au visualiseur disponible dans AIVisualizer/visualizer.html GUIDE SERVEUR 1 - Installer et lancer une base de données MySQL. 2 - Créer la base à l'aide du fichier DataBase/dbants.sql 3 - Créer et lancer l'archive du serveur de jeu dans GameServer/ 4 - Pour améliorer/déboguer le serveur, il est possible utiliser la javadoc du serveur disponible dans Documentation/server/ Les documents du projet sont disponibles dans Documentation/project/ 5 - ClientTest/ a pour vocation de tester le serveur de jeu (incomplet!)