https://2dgames.jp/godot4-clickgame-tutorial/ をもとに作成しました。
C# で書き直すには情報が少なく苦労しました……。
- Godot Engine .NET 4.3
- .NET SDK
が必要です。
brew install --cask dotnet
でインストールすると .NET ランタイムしか入らなくて
.NET SDK がないことでビルドに失敗したので、
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet/8.0 のページで SDK をインストールする方法がおすすめです。
インストール後は /usr/local/share/dotnet
にインストールされるので、 ~/.zshrc
などに以下の記載を追加してください。
export PATH="/usr/local/share/dotnet:$PATH"
また、 Visual Studio Code の C# 拡張機能 の
Language Server が動いていない場合は、「Dotnet Path」の設定に /usr/local/share/dotnet
を記載してください。
それでコード補完が働くようになります。