/Dinky2D

Dinky2d 是一款超精简的2D非商业游戏引擎。   Dinky2d is a simple 2d-game-engine for non-commercial.

Primary LanguageC++MIT LicenseMIT

Dinky2D

Language: C++ License

介绍

这是一款超精简的2D非商业游戏引擎。

引擎结构参考知名2D游戏引擎 cocos2d-x

您可以使用它:

  • 制作小游戏
  • 学习游戏引擎
  • 学习OpenGL
  • 学习贪吃蛇 :)

进度

目前只支持xcode下的mac工程,windows工程尚未配置 (欢迎PR)

目标 是否完成 备注
基本渲染流程 ✔️ TODO: 渲染批次合并问题
基本矩阵变换 ✔️ 坐标,缩放,旋转,锚点,层次
Node ✔️ 颜色,可见度,透明度
Sprite ✔️ 加载图片,纹理渲染
Layer ✔️ 自定义颜色
定时器 ✔️ 绑定在Node上,可自动释放
键盘输入 ✔️ 代理模式,IMEDelegate
鼠标输入 ✔️ 代理模式,TouchDelegate
Label ✔️ TODO:对齐操作,自动换行操作
Demo ✔️ 石乐志的AI,简单的碰撞检测 - 贪吃蛇

Demo截图

作者

Vincent Yao, ookcode@gmail.com

协议

Dinky2D 基于 MIT 协议进行分发和使用,更多信息参见协议文件。