En utilisant tkinter, réaliser une horloge affichant l'heure dans 3 fuseaux et se mettant à jour toutes les secondes.
Les composants graphiques possédent la méthode after permettant d'executer un traitement apres un temps donnée en millisecondes.
En utilisant tkinter, réaliser une application permettant de déduire la langue du texte inséré.
Vous pouvez utiliser Les librairies langdetect et langcodes pour detecter la langue.
En s'appuyant sur la librairie pygame, développer le jeu mythique de windows 3.1 le fameux démineur.
En s'appuyant sur la librairie pygame, développer le jeu colorit.
Ce jeu consiste à trouver la combinaison permettant de remplir le jeu avec la meme couleur.
Le jeu commence à la 1ere case située en haut à gauche. Le joueur choisit une des cases (horizontale ou vertical) accolée à la 1ere case et qui déterminera la prochaine couleur du jeu. Suite à cette action, la 1ere case du jeu ainsi que la case selectionnée passe à la couleur selectionnée.
Le second tour, l'utilisateur peut choisir une des cases accolés aux cases de même couleur situés en haut à gauche. Et ainsi de suite.
Voici un exemple :