Небольшой проект, созданный для Brackeys Game Jam 2020.2 в течение недели.
Был создан совместно с Даниилом Панкевичем (GitHub - NilPunch)
Ссылка на проект на Itch.io: Midst
- Нарушение принципов SOLID (в частности, SRP и DIP)
- Повторное использование кода (нарушение принципа DRY)
- Неоптимизированный UI и отсутствие выделенной системы как таковой
- Отсутсвие оптимизации батчингом (не помечены статические объекты, нет атласов)
- Использование NPOT текстур
- Наличие выводов Debug.Log без оборачивания в #if UNITY_EDITOR #endif
- Использование [RequireComponent] и GetComponent<> вместо сериализации
- Неуместное использование FindObjectsOfType<>