可用于Unity业务的bug修复,支持Unity全系列,全平台。
- 直接在Unity工程上修改C#即可更新
- 老项目无需修改原有代码即可使用
- 每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障
- Window下打开源码包的Source\VSProj\build_for_unity.bat,UNITY_HOME变量的值修改为指向本机unity安装目录
- 运行build_for_unity.bat
这里对应的是一个Unity工程目录
- IFixToolKit拷贝到Unity项目的Assets同级目录
- Assets/IFix,Assets/Plugins拷贝到Unity项目的Assets下
请通过issue来咨询及反馈问题,便于后续跟踪及检索。