网络编程项目。
实现一个游戏服务器,满足并发要求,并且保证一定的效率。
main.go
—— 程序入口,负责初始化CPU分配、打开控制台、准备消息分发routines,侦听端口,并且接收客户端的连接。
connection
—— 用于建立与客户端的连接,进行读写数据。message
—— 用于负责服务器向客户端方向的信息的递送,主要功能是广播和点对点通信;types
—— 包含整个服务器所用到的各种数据结构,比如用户信息结构体等;users
—— 包含用户管理相关函数,比如用户进入游戏与离开。console
—— 给服务端添加一个控制台,便于输入指令调试。