/VoiceChat-Esp32-LLM

可以语音聊天的小玩具,esp板子,接入讯飞大模型

Primary LanguageC++

代码结构

代码说明

SmartAssistant/src/main/Audio.h

头文件内容包含一个名为 Audio1 的类的声明,这个类似乎是为了处理音频相关的功能。以下是类中声明的函数和成员变量:

  1. 构造函数 Audio1() 和析构函数 ~Audio1(),用于创建和销毁 Audio1 类的实例。
  2. 成员函数 void Record();,用于录音。
  3. 成员函数 void clear();,用于清除或重置某些状态或数据。
  4. 成员函数 void init();,用于初始化音频处理相关的设置。
  5. 成员函数 void CreateWavHeader(byte *header, int waveDataSize);,用于创建WAV文件的头部信息。
  6. 成员函数 String parseJSON(const char *jsonResponse);,用于解析JSON响应。
  7. 成员函数 float calculateRMS(uint8_t *buffer, int bufferSize);,用于计算信号的均方根(RMS)值,可能用于音频信号的能量计算。

此外,还有一些成员变量,例如:

  • I2S *i2s;,用于I2S(集成电路内置声音)接口的指针,用于音频输入输出。
  • char i2sBuffer[i2sBufferSize];,用于I2S音频数据的缓冲区。
  • WiFiClient client;WiFiClient *_client;,用于处理WiFi客户端连接。
  • String Question;,可能用于存储问题或命令文本。
  • char data_json[DATA_JSON_SIZE];,用于存储JSON数据的缓冲区。

该头文件还包含了以下预处理器指令和包含的库:

  • #include <Arduino.h>,标准的Arduino库。
  • #include "base64.h",用于Base64编码和解码。
  • #include "I2S.h",用于I2S音频接口。
  • #include <WiFi.h>,用于WiFi连接。
  • #include <ArduinoJson.h>,用于处理JSON数据。

这些信息表明,这个头文件是为了处理与音频录制、传输、以及可能的网络通信(通过WiFi)相关的功能而设计的。

attribute((weak))


extern __attribute__((weak)) void audio_info(const char *);

这行代码是C语言中的预处理器指令,用于声明一个外部函数。具体来说,这行代码声明了一个名为 audio_info 的函数,该函数接受一个 const char * 类型的参数,并且使用 __attribute__((weak)) 属性。

在C语言中,__attribute__((weak)) 是一个编译器属性,它指示编译器将函数声明标记为“弱符号”。这意味着如果编译器在当前模块中找到与 audio_info 同名但不同参数列表的函数定义,它将使用该定义而不是外部声明。如果没有找到定义,编译器将使用外部声明。

这种做法通常用于链接多个库,其中可能有多个同名函数,但参数列表不同。通过使用 __attribute__((weak)),可以确保链接器不会将所有函数都链接到同一个实现上,而是会根据参数列表选择正确的函数。

在Arduino和类似的嵌入式系统开发中,这种做法并不常见,因为这些系统通常不涉及复杂的链接过程。然而,在更复杂的软件开发中,特别是在需要链接多个库的桌面或服务器应用程序中,这种做法可以帮助避免名称冲突,并允许模块之间共享函数。