/sisInt

Repositório para uma aplicação CBR em jCOLIBRI

Primary LanguageJava

CBR Truco

Sistema CBR em jCOLIBRI para o jogo de truco

Descrição do caso

Todos os atributos são inteiros

  • CasoId = Id do caso
  • Carta1 = Carta 1 da mão do jogador [1 - 14]
  • Carta2 = Carta 2 da mão do jogador [1 - 14]
  • Carta3 = Carta 3 da mão do jogador [1 - 14]
  • GanheiEnvido = Se o jogador ganhou o envido [0, 1, 2]
  • GanheiVolta = Se o jogador ganhou a volta [0, 1]
  • PontosMeus = Pontos do jogador no início da rodada [0 - 23]
  • PontosAdv = Pontos do adversário no início da rodada [0 - 23]
  • R1CartaMinha = Carta que o jogador jogou na primeira rodada [0 - 14]
  • R1CartaAdv = Carta que o adversário jogou na primeira rodada [0 - 14]
  • R1PediuEnvido = Se o jogador pediu envido na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1AceitouEnvido = Se o jogador aceitou envido na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1PediuTruco = Se o jogador pediu truco na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1AceitouTruco = Se o jogador aceitou truco na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1PediuRetruco = Se o jogador pediu retruco na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1AceitouRetruco = Se o jogador aceitou retruco na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1PediuValeQuatro = Se o jogador pediu vale quatro na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R1AceitouValeQuatro = Se o jogador aceitou vale quatro na primeira rodada [0, 1, 2]
  • R2CartaMinha = Carta que o jogador jogou na segunda rodada [0 - 14]
  • R2CartaAdv = Carta que o adversário jogou na segunda rodada [0 - 14]
  • R2PediuTruco = Se o jogador pediu truco na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R2AceitouTruco = Se o jogador aceitou truco na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R2PediuRetruco = Se o jogador pediu retruco na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R2AceitouRetruco = Se o jogador aceitou retruco na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R2PediuValeQuatro = Se o jogador pediu vale quatro na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R2AceitouValeQuatro = Se o jogador aceitou vale quatro na segunda rodada [0, 1, 2]
  • R3CartaMinha = Carta que o jogador jogou na terceira rodada [0 - 14]
  • R3CartaAdv = Carta que o adversário jogou na terceira rodada [0 - 14]
  • R3PediuTruco = Se o jogador pediu truco na terceira rodada [0, 1, 2]
  • R3AceitouTruco = Se o jogador aceitou truco na terceira rodada [0, 1, 2]
  • R3PediuRetruco = Se o jogador pediu retruco na terceira rodada [0, 1, 2]
  • R3AceitouRetruco = Se o jogador aceitou retruco na terceira rodada [0, 1, 2]
  • R3PediuValeQuatro = Se o jogador pediu vale quatro na terceira rodada [0, 1, 2]
  • R3AceitouValeQuatro = Se o jogador aceitou vale quatro na terceira rodada [0, 1, 2]