简体中文 | English
通过修复SteamID Hash计算和设置原始单机SteamID来让服务器无需修改存档文件即可无缝使用单机存档
由于使用存档转换工具给存档转炸了……于是……
-
使用SteamCMD更新PalServer
steamcmd.exe +force_install_dir C:\PalServer +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
-
下载专用服务器修复工具并解压到PalServer目录
-
复制本地PalWorld的存档到服务器的存档目录下,并且记住SteamId和Hash,等下要用
%AppData%\..\Local\Pal\Saved\SaveGames\{SteamId}\{Hash}
C:\PalServer\Pal\Saved\SaveGames\0\
-
删除存档中的WorldOption.sav,否则将不能使用PalWorldSettings.ini修改服务器配置
-
修改PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini的如下配置以让存档正确使用地图
[/Script/Pal.PalGameLocalSettings] DedicatedServerName={Hash}
-
修改PalHost.ini中的SteamId为上面的SteamId,以让PalServer正确识别单机存档下的主机SteamId
-
使用PalServerHost.exe启动服务器,当PalServer出现下面的提示表示启动成功
Setting breakpad minidump AppID = 1623730
根据 Apache2.0 许可证 授权,任何转载请在 README 和文件部分标明!任何商用行为请务必告知!