Preguntas y respuestas: Juego para desafiar los conocimientos en geografía del jugador
Piedra Papel o Tijera: Juego de astucia para derrotar a tu oponente
Ahorcado: Juego clásico que consiste en adivinar una palabra con un número limitado de intentos
Silvia Piñel: Scrum Master
Gloria Gónzalez: Desarrolladora en python
Margarita Torres: Desarrolladora en python
Diana García: Desarrolladora en python
Utilizar un repositorio GitHub al que tengan acceso todos los miembros del equipo.
Guardar en el repositorio de GitHub todo el código del desarrollo del proyecto.
Los juegos creados tienen que estar automatizados.
Sprint 1:
- Duración: 3 sesiones de 2h
- Inicio: 09/04/24 (Inclusive)
- Fin: 11/04/24 (Inclusive)
- Sprint review: 12/04/24 @13:10h
Sprint 2:
- Duración: 3 sesiones de 2h
- Inicio: 15/04/24 (Inclusive)
- Fin: 17/04/24 (Inclusive)
- Sprint review: n/a --> DEMO
DEMO / Fin del proyecto: 18/04/24 @TBC
GitHub
Zoom
La documentación se puede encontrar a lo largo de este repositorio
Historia de usuario Preguntas y respuestas
Historia de usuario Piedra Papel o tijera
Historia de usuario ahorcado