Hello Shader Unity Shader 透明度调整 控制红色阈值(Clip),可以将黑色剔除,只剩红色的纹路。 周期性改变顶点位置,有了下面这个鬼一样的神奇效果。可调整速度、幅度。 在原有贴图加上颜色,配合颜色阈值可将红色纹路颜色改变。