TDD @Gilded Rose

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业务需求

"镶金玫瑰"!这是一家魔兽世界里的小商店。出售的商品也都是高质量的。但不妙的是,随着商品逐渐接近保质期,它们的质量也不断下滑。我们用一个IT系统来更新库存信息。

首先,简单介绍一下我们的系统:

  • 所有商品都有一个SellIn值,这是商品距离过期的天数,最好在这么多天之内卖掉
  • 所有商品都有一个Quality值,代表商品的价值
  • 商品的SellIn值和Quality值,它们每天会发生变化,但是会有特例

商品的价格规则说明如下:

  • 商品的价值永远不会小于0,也永远不会超过50
  • 一旦过了保质期,Quality就以双倍的速度下滑
  • 陈年干酪(Aged Brie)是一种特殊的商品,放得越久,价值反而越高
  • 萨弗拉斯(Sulfuras)是一种传奇商品,没有保质期的概念,价值也不会下滑
  • 后台门票(Backstage pass)和陈年干酪(Aged Brie)有相似之处:
    • 越接近演出日,商品的价值反而上升
    • 在演出前10天,价值每天上升2点
    • 演出前5天,价值每天上升3点
    • 一旦过了演出日,价值就马上变成0
  1. Given 普通商品A,初始下滑速度为1/天,SellIn为30,价值为40,过了1天, When 计算价值, Then SellIn为29, 价值为39

  2. Given 普通商品A,初始下滑速度为1/天,SellIn为30,价值为40,过了32天, When 计算价值, Then SellIn为-2, 价值为6

  3. Given 普通商品A,初始下滑速度为1/天,SellIn为30,价值为40,过了200天, When 计算价值, Then SellIn为-170, 价值为0

  4. Given 陈年干酪,上涨速度为1/天, SellIn为30, 价值为40, 过了1天, When 计算价值, Then SellIn为29, 价值为41

  5. Given 陈年干酪,上涨速度为1/天, SellIn为30, 价值为40, 过了200天, When 计算价值, Then SellIn为-170, 价值为50

  6. Given 萨弗拉斯, SellIn为30, 价值为40, 过了200天, When 计算价值, Then SellIn为-170, 价值为40

  7. Given 后台门票, 初始上涨速度为1/天, SellIn为12,价值为20, 过了1天, When 计算价值, Then SellIn 为11, 价值为21

  8. Given 后台门票, 初始上涨速度为1/天, SellIn为12, 价值为20, 过了3天, When 计算价值, Then SellIn 为 9, 价值为 24

  9. Given 后台门票, 初始上涨速度为1/天, SellIn为12, 价值为20, 过了8天, When 计算价值, Then SellIn 为 4, 价值为 35

  10. Given 后台门票, 初始上涨速度为1/天, SellIn为12, 价值为20, 过了13天, When 计算价值, Then SellIn 为 -1, 价值为 0