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Estudando orientação a objetos

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Estudando orientação a objetos

UFCSimulator

Aqui estão os principais pilares que definem a experiência do UFC Simulator em JAVA:

  • Não é permitido que a mesma pessoa lute consigo mesma. Ou seja, LutadorA não pode lutar contra LutadorA.

  • As lutas são permitidas somente quando o LutadorA e o LutadorB pertencem à mesma categoria de peso.

  • A categoria dos lutadores é determinada pelo seu peso.

No código, já preparei alguns lutadores e uma luta para você. No entanto, sinta-se à vontade para personalizar o simulador adicionando seus próprios lutadores, removendo os existentes e criando lutas exclusivas.