Trivia 是风靡欧美的一种益智问答游戏。Trivia 原意指“冷知识”,词源来自于拉丁文的“trivium”,意指“三叉路”。游戏的规则很简单:
- 每次游戏可允许 2-6 名数量不等的玩家参加
- 游戏提供
摇滚(Rock)
、体育(Sports)
、科学(Science)
、流行(Pop)
四个类别的题目 - 四类问题均匀分布在一张首尾循环的12宫格地图上,每个格子上都有且仅有一个类别的问题供回答
- 每轮开始系统将为玩家投掷一个6面骰子,玩家按骰子点数在地图上前进相应步数,并回答该格子下所显示类别的题目
- 若骰子点数为奇数,将玩家将从惩罚区(Penalty Box)释放,回到游戏中继续前进、回答问题
- 若骰子点数为偶数,则惩罚区中的玩家保持位置不变、不能回答问题,直接跳到下一位玩家
- 每个类别均有50个备选问题,玩家回答的问题由系统随机选择
- 玩家依次轮流回答问题,每道回答正确的问题玩家将得到 1 枚金币
- 题目回答错误的玩家将被送到惩罚区
- 首先得到6枚金币的玩家即为获胜,游戏结束
我们已经为这个游戏开发了一个系统,系统即将完成,但还存在一些Bug,而且后期还有一些需求变更尚未实现。如果你能帮我们多做一点新特性的开发和缺陷修复,那便真是太好了!
- Bug:进入惩罚区的玩家不应该再回答问题
- Bug:金币被奖励给了错误的玩家
新增两个类别的问题:蓝调(Blues)
、历史(History)
:
- 保证问题分布均匀
- 保证能得到正确类别的题目
- 根据代码情况,适当的去理解需求
- 尝试通过【重构五步法】,进行重构
- 小步提交,在提交信息中需要标明被识别并重构的坏味道