ゲームセンター本@ごまなつ
ゲームセンターは経営が苦しくなり、このままではなくなってしまう。今の状況を何とかしたい。
そのためには、ライト層に来てほしい。そのためのゲームセンターの楽しみ方、あるいは歴史的経緯をまとめた本を作りたい。
ゲームセンターに行ったことない人や昔は行っていた人にゲームセンターの楽しさと楽しみ方を伝えたい。ゲームセンターに行かない人がわからない部分をこの本で分かるようにしたい。
- 昔のゲームセンターの面白かったところ
- ゲームセンターのイメージと今のゲームセンターの違い
- 音楽ゲーム(ダンスゲームはここに入れる)
- ゲーム自体がやりたい?曲を聴きたい?
- 格闘ゲーム
- コントローラ、2Dと3Dの違い
- クレーンゲーム
- プリクラ
- メダルゲーム
- クイズゲーム
- ガンシューティング
- シューティング
- レース
- アーケードカードゲーム
- アクション(ベルトスクロールとか、ビデオゲーム筐体でやるタイプのアクションゲーム)
- パズルゲーム(ぷよぷよ、テトリスなど)
初心者と上級者の付き合い方
- 初心者は上級者を恐れる必要はない、上級者は初心者に強く当たらない
- 上達法(目標設定とPDCAなど)
- モチベーションの維持方法
- エンジョイ勢としての楽しみ方
- コミュニティ
- 連コなどのマナー
- コミュニティなど人間関係
- マナーが悪い人への対処法
あなたの知らないゲームセンターの楽しみ方 自分が好きなゲームセンター、良いゲームセンターの観点、音ゲー、格ゲー好き向けのゲームセンター
タバコがつらい
ゲームセンターじゃないとできない体験とは ゲームセンターに行くようになって経験した楽しいこと、変わったこと 本当にゲームセンターはお金がかかるのか?(ほかの趣味と比較して)
募集開始・環境構築 x月x1日
章目次確定:x月末日
本文初稿:x月末
レビュー&追記:x月x日
入稿:x月x日
発行 技術書典7(日程、募集開始はまだですが)
を大枠なスケジュールとします。(多少前後します)
Contributers.re内に、テンプレートに従って記入ください。
CIでコンパイルが通ることを確認してください。エラーのまま放置はなるべくやめてください。
Confrictが発生した場合は、解決お願いします。
push -f等はやめましょう。(歴史を書き換えてはいけません。
相談事: Issue立ててください。
雑談、ざっくばらんな相談については、Slackがあります。 参加方法は、親方まで。https://twitter.com/oyakata2438/
Re:VIEWチートシート を作ってみたので、参考にしてみてください。
https://app.wercker.com/oyakata2438/GameCenter/runs でPDFが書きだされます。 一番上のBuildをクリックすると展開されるので、 Output Artifactをクリックして、Download artifactをクリックすると、 tarで固めたpdfがダウンロードできます。
細かい準備(TeX入れたり)は『技術書をかこう!』に準じます。
https://qiita.com/implicit_none/items/398c6e0bbedc8b160621 暗黙の型宣言さんが詳しく書いてくれてます。あるいは、技術同人誌を書こう‐アウトプットのススメ‐をご覧ください。
Dockerを使うのが一番手軽です。
$ docker run --rm -v `pwd`:/work vvakame/review /bin/sh -c "cd /work/articles ; review-pdfmaker config.yml"
cd articles ; review pdfmaker config.yml
Visual Studio Code で
Onestop-meeting
フォルダーを開くと、ビルドタスクBuild PDF with Re:VIEW
を使ってこのコマンドを実行できます。
ベースには、TechBooster/ReVIEW-Template: TechBoosterで利用しているRe:VIEWのテンプレート(B5/A5/電子書籍) を使っています。
- 設定ファイル、テンプレートなど制作環境(techbooster-doujin.styなど)はMITライセンスです
- 再配布などMITライセンスで定める範囲で権利者表記をおねがいします