더 이상 지원하지 않을 예정입니다!
JJ4Unity
를 대신 사용해주시기 바랍니다 :)
Unity에서 자주 사용했던, 유용했던 코드를 모아놓은 프레임워크입니다.
Unity로 개발하다보면 반복해서 쓰는 코드들이 종종 있었습니다. 매 프로젝트를 진행할 때마다 복사/붙여넣기를 하는 것이 효율적이지 못하다고 생각했습니다.
자주 쓰는 코드라면 한 곳에 모아서 필요할 때 꺼내쓰면 되지 않을까?
라는 생각해서 출발했습니다.
Unity 프로젝트의 Assets 폴더 안에 적절한 곳에
git submodule add https://github.com/onsemy/JJFramework.git JJFramework
를 실행하거나, 다운로드 받아서 넣어주세요!
- Unity 2019.1.x 이상 (.NET 4.6)
UniRx
: Unity 프로젝트 내에 넣어주세요!UniRx.Async
: UniRx에서 Async 부분이 분리됨에 따라 따로 추가해야 합니다!
JsonDotNet
: Unity 프로젝트 내에 넣어주세요!UIExtensions
이 프로젝트를 Fork 한 후 Pull Request를 올려주세요! 문의사항 또는 건의사항 등은 Issue 게시판 또는 이메일로 보내주세요!