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游戏-盘龙

Primary LanguageJavaScript

game_CoilingDragon

游戏-盘龙

1.开发工具

Sublime

2.开发框架

React + webpack + yarn

3.游戏类型

角色扮演

4.体系架构

性别:

  • 男(男性普遍力量较强,速度较低,但也与体形有关)
  • 女(女性普遍速度较快,力量较弱,但也与体形有关)
  • 未知(此类型的人,不可以常理度之)

属性:

  • 力量
  • 速度
  • 身高
  • 体重
  • 精神力
  • 地元素亲和力
  • 风元素亲和力
  • 火元素亲和力
  • 水元素亲和力
  • 雷元素亲和力
  • 光明元素亲和力
  • 黑暗元素亲和力

职业:此游戏并不是单项的职业选择,一切以我吃西红柿的原著设定为准,玩家既可以是战士,也可以是魔法师,且最终都会走向法则领悟的道路

  • 战士
  • 魔法师

属性:地、火、水、风、雷、光明、黑暗、毁灭、死亡、生命、命运

等级:

  • (一阶) 1〜9级战士、1〜9级法师
  • (二阶) 圣域初等、圣域中等、圣域高等、圣域巅峰、圣域极限
  • (三阶) 下位神、中位神、上位神、1〜7星恶魔、统领/府主/修罗、大圆满
  • (四阶) 下位主神、中位主神、(地、火、水、风、雷、光明、黑暗的主宰)上位主神、(毁灭、死亡、生命、命运)位面主宰

境界:举重若轻、举轻若重、势、法则领悟

法则:

  • 地系:土之元素、力量、地行术、生之力、重力空间、大地脉动
  • 风系:风之元素、分身术、声波、声乐、风行术、风之空间、次元、快、慢
  • 火系:火之元素、火行术、火体术、爆、灵魂攻击、炙热
  • 水系:水之元素、水行术、水体术、冰之锋利、雾之迷幻、圆柔
  • 雷系:雷电元素、雷电之速、雷电之体、惩罚、
  • 光明系:光明元素、治疗术、光速、灵魂攻击、净化、召唤天使
  • 黑暗系:黑暗元素、化影分身术、邪恶、吞噬、灵魂攻击(诱惑)、召唤堕天使

至高法则:

  • 毁灭系:破坏(对任何属性都有较大伤害)
  • 死亡系:召唤亡灵、污染灵魂
  • 生命系:满血复原、治疗
  • 命运系:生命剥夺(降低总血量)