GOING-AROUND

Expérience VR - Exploration de l'Univers

Description

Ce projet offre une expérience immersive de l'exploration d'un système solaire virtuel en réalité virtuelle (VR). L'utilisateur peut naviguer à travers différentes planètes, obtenir des informations détaillées lorsqu'il survole les planètes et observer des éléments spatiaux fascinants. DImension méditative de la VR.

Capture d'écran - GIF de l'expérience

Procédure d'installation / de lancement

  1. Clonez ce dépôt sur votre machine locale.
    git clone https://github.com/CAZCB/GOING-AROUND
    

OR you can find it on my GLITCH : https://glitch.com/~going-around

Modules / Librairies / Scripts

A-Frame (https://aframe.io/): Framework pour le développement WebVR. A-Frame Physics System (https://github.com/donmccurdy/aframe-physics-system): Système de physique pour A-Frame. A-Frame Billboard Component (https://github.com/IdeaSpaceVR/aframe-billboard-component): Composant pour maintenir le texte toujours orienté vers la caméra.

Crédits / Licences / Sources

Les textures et modèles 3D utilisés sont fournis par Glitch.

Musique d'espace par Aryanatomy (YouTube) Copyright Disclaimer under section 107 of the Copyright Act of 1976, allowance is made for “fair use” for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, education and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing.

Sun sounds:
• Sounds of the Sun

Mercury sounds:
• Sounds Of Mercury. Pretty Creepy Sounds.

Venus sounds:
• Sound Of Venus

Earth sounds:
• The Voice Of Our Earth

Moon sounds:
• Video

Mars sounds:
• Video

Jupiter sounds:
• Jupiter sounds (so strange!) NASA-Voy...

Saturn sounds:
• Video

Uranus sounds:
• Sounds of Uranus and Uranus rings

Neptune sounds:
• The Neptune's sounds

Pluto sounds:
• The Sound Of Pluto
(Licence : Creative Commons).

Contexte de développement

Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de développement VR dispensé par Isaac Pante à l'Université de Lausanne. Il explore les fonctionnalités de base de la réalité virtuelle en utilisant notamment le framework A-Frame.