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Alguma aplicações em Java de conceituação e treino de sintaxes na linguagem.

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Aplicações em JAVA

###Alguma aplicações em Java de conceituação e treino de sintaxes na linguagem e Programação Orientada a Objeto (POO).

1 - ConvTemp - Conversor de temperaturas informadas pelo usuario em Celsius, para Kelvin, Reamur, Rankine e Fahrenheit (POO).

2 - MediaSalarial - Solicita ao usuario o nome de 3 colaboradores e seus respectivos salários, pra calcular a média salarial dos 3 (POO).

3 - ParedeAzuleijo - Pede uma dimensão de paredes em Metros, e a dimensão de um azuleijo, pra calcular quantos azuleijos serão necessários (POO).

4 - VolumeLata - Pede a altura em CM e o raio em CM de uma lata qualquer, pra calcular volumetria (POO).

5 - Deslocamento - Calcula a potencia necessária, de acordo com os dados informados pelo usuario (kg de uma massa, altura a deslocar e tempo em segundos) (POO).

6 - CalcHoras - Calcula o intervalo de horas de um dia, dado um determinado horario, e quantas horas ainda faltam pro dia acabar, apresentando resultado em HH:MM:SS e também em segundos totais (POO).

7 - CalcCircular - Calcula o Perímetro e Area de um círculo, de acordo com o raio informado pelo usuario (POO).

8 - CustoFinalCarro - Calcula o preço final de um carro, dado custo de fabricação pelo usuario, e acrescentando as taxas de Revenda e Impostos (POO).

9 - CalcHoraExtra - Calcula as horas extras de um dia, e soma essa hora ao salario mensal.

10 - 99 Garrafas de Cerveja --- exercicio que usa a Musica Folclórica americana que faz uma contagem regressiva (Atraves do While) de 99 garrafas de cerveja, ate que acabem todas as garrafas.

11 - Menu interativo que calcula Conversão de Temperaturas para Fahrenheit e a Hipotenusa de um triangulo.

12 - Programa para calculo de Conversão de Temperaturas para Fahrenheit e a Hipotenusa de um triangulo individualmente.

13 - EmbaralhamentoUseACabecaJava - Resolução do primeiro problema de embaralhamento do livro Use a Cabeça - JAVA.

14 - EmbaralhaMoto --- uma brincadeira simples onde o "Destino" escolhe a moto perfeita pra pessoa que esta rodando o codigo, com o uso de buscas randomicas em 3 listas (marcas, Estado Geral da Moto e Cor), concateando tudo em uma unica frase.

15 - Menu --- Sistema simples de menu, com 3 opções, onde o computador deve identificar a opção digitada, validar se é uma opção do menu, caso seja, abrir a opção e recarregar o menu, caso nao seja, deve solicitar ao usuario que selecione uma opção válida e recarregar o menu, e por fim, caso ele digite a opção de "Saída", o sistema devera ser devidamente encerrado.