java写的贪食蛇游戏,研究吃满空间的算法。
我们平时玩贪食蛇,一般策略都是看到苹果就直接去吃(保证人没有失误的情况下),但是这样几个回合下来,会把自己绕的无路可走,比如走到死胡同里,蛇身体挡住了生路
我们现在换个策略,让蛇吃苹果之前,看看蛇吃了苹果后会不会走到死胡同,如果会走到死胡同,则让蛇不要去吃苹果,而是让蛇把身体盘起来,直到可以吃苹果时不会走进死胡同。 蛇身体盘起来的算法是 让蛇走离蛇尾最远的点(通过BFS算法找到蛇头周围点离蛇尾的距离,取最远的点)
./gradlew clean dist
jdk版本大于等于jdk17
cd ./desktop/build/libs/
java -jar .\desktop-1.0.jar