MotionControllerComponentのサンプル
UE4.11.0 + HTC Vive
- ものを掴んだり離したりできます
https://twitter.com/pafuhana1213/status/714482651000807425
- コリジョン範囲の調整
- 掴み対象の各Handleパラメータの調整
- 掴み対象のGameObject名の表示
- ゲームパッドを用いた簡易チェック
- BulletTrain式のコリジョン判定法を採用
@pafuhana1213
MotionControllerComponentのサンプル
UE4.11.0 + HTC Vive
@pafuhana1213