このプロジェクトは、UE4+OculusTouch用サンプルプロジェクトです。
UE4でOculusTouchを使う上で最低限必要となる要素を用意しています。
プロトタイプ製作に役立てて頂ければ幸いです。
#できること
- 物を掴む・離す(投げる)
- 掴んだ物を使う
- OculusTouchのトラッキング・入力情報に応じた手モデルの表示
- 各ボタン・トリガー・スティックの入力情報の取得
- 掴み対象の可視化
#今後の予定
- コメントを英語に(ドキュメントは両対応します、たぶん)
- コメント・ノードの整理
- サンプルの追加
- 他のモーションコントローラ(HTC Viveなど)への対応
- 不具合修正