一个封闭的简单生态系统模拟器
在一个封闭的生态系统中,存在且仅存在
着一条草->食草动物->食肉动物
的简单食物链,这里的任务就是模拟这个生态系统的发展过程
为了便于模拟,我制订了几条简单的规则
- 模拟场地为正方形
- 每个地块有四个选择:空地(Space),草(Grass),食草动物(GrassEater),食肉动物(MeatEater)
- 地块对应矩阵中的位置,不同属性的地块活动不同
- 空地不会移动,不会繁殖,不需要进食
- 草不会移动,会繁殖,不需要进食
- 食草动物和食肉动物会移动,会繁殖,需要进食
- 活动说明(在一次迭代中)
- 活动范围:以生物在迭代开始时所处地块为中心的九宫格
- 如果能够进食,则必定先进食。捕食者会移动到被捕食者所在的地块上,原来的地块成为空地。若周围没有食物,此地块上的生物死亡,地块变为空地
- 如果能够繁殖,则在九宫格内的空地上产生一同类型生物
- 进食和繁殖所选取的地块的位置是随机的
本项目所有代码均在Python3.6.0下测试通过
- matplotlib(2.0.0)
- numpy(1.11.3)