本工程主要是为了讲解ShaderForge插件,但是学习Shader需要很多语法基础,所以从表皮着色器讲到了顶点和片元着色器,然后再讲了shaderforge插件。
- unity5.6.6+
- ShaderForge插件 v1.38
- PostProcessing插件
地址:https://passion.blog.csdn.net/article/details/118355570
- 表皮着色器基础 包含官方基础教程中所有表皮着色的示例讲解,效果图如下:
- 自定义光照基础 包含官方基础教程中自定义光照的示例讲解,效果图如下:
- 顶点和片元着色器基础 包含最基础的顶点和片元着色器语法编写,附3个小效果如下:
- ShaderForge插件使用 包含ShaderForge官方demo讲解,以及游戏中最常见的流光,炫光,火焰,X光射线等最常见效果, 效果图如下: