patrickpissurno/rummikub
Projeto de Engenharia de Software 2 - Grupo 4 - Universidade Federal Fluminense
JavaMIT
Issues
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Implementar mecânicas da AI
#16 opened by patrickpissurno - 1
Timer de 60 segundos para a jogada
#5 opened by patrickpissurno - 1
Ajustar o funcionamento da mão do jogador
#29 opened by patrickpissurno - 1
Validação da mesa (ao final da jogada)
#25 opened by patrickpissurno - 1
Rollback de jogada
#20 opened by patrickpissurno - 1
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Condições de Game Over
#12 opened by patrickpissurno - 1
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Vencedor do jogo (série de partidas)
#19 opened by patrickpissurno - 4
Implementar pontuação
#13 opened by patrickpissurno - 2
Implementar peças
#17 opened by patrickpissurno - 2
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Movimentação (lógica) das pedras de um conjunto para outro (seja mesa-mesa ou mão-mesa)
#22 opened by patrickpissurno - 2
Implementar preparação da partida
#18 opened by patrickpissurno - 2
Implementar comprar peça
#21 opened by patrickpissurno - 2
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Sequência são sequências crescentes de no mínimo 3 pedras de números distintos da mesma cor
#7 opened by patrickpissurno - 2
Implementar grid da mesa
#14 opened by patrickpissurno - 2
Criar assets das pedras
#1 opened by patrickpissurno - 2
Criar asset do botão "Rummikub"
#3 opened by patrickpissurno - 2
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Configurar JUnit
#27 opened by LucianoHanna - 1