O JokenPo é um pequeno jogo desenvolvido em Ruby. O projeto foi pensado como uma forma de exercitar e desenvolver o conteúdo do curso de desenvolvimento em Ruby da FAP/Softex, demonstrando a aplicação prática dos conceitos aprendidos em sala de aula.
No jogo de pedra, papel e tesoura, temos três opções possÃveis para o usuário (ou jogador) e para o computador: pedra, papel e tesoura. Cada uma dessas opções é representada por um número inteiro:
1 representa pedra 2 representa papel 3 representa tesoura
(user_choice - pc_choice) % 3: Subtração (user_choice - pc_choice):
user_choice é o número escolhido pelo usuário. pc_choice é o número escolhido pelo computador. Essa operação calcula a diferença entre o número escolhido pelo usuário e o número escolhido pelo computador. Módulo (% 3):
O operador % calcula o resto da divisão inteira entre o resultado da subtração e o número 3.
O resultado dessa operação pode ser 0, 1 ou 2, pois são os possÃveis restos da divisão por 3.
Quando result == 0: Isso significa que user_choice e pc_choice são iguais (por exemplo, ambos escolheram pedra, papel ou tesoura). Nesse caso, o jogo resulta em empate.
Quando result == 1: Isso significa que user_choice é 1 unidade maior que pc_choice na sequência circular de opções (por exemplo, se user_choice é pedra (1) e pc_choice é tesoura (3)). Isso resulta em vitória para o usuário.
Quando result == 2: Isso significa que user_choice é 2 unidades maior que pc_choice na sequência circular de opções (por exemplo, se user_choice é tesoura (3) e pc_choice é pedra (1)). Isso resulta em vitória para o computador.
Suponha que o usuário escolha pedra (user_choice = 1) e o computador escolha tesoura (pc_choice = 3):
result = (1 - 3) % 3 result = (-2) % 3 Como -2 não é positivo, adicionamos 3 (porque temos um resto negativo)
Ruby
RubyMine
Este projeto ainda está em desenvolvimento, e novas funcionalidades e otimizações estão sendo constantemente adicionadas. Fique à vontade para contribuir com o projeto ou sugerir melhorias.