1 шаг Карта ландшафта генерируется на основании алгоритма diamond-square, далее заливается мировым океанам, и так далее.
2 шаг Генерируются источники воды — родники, где-то в горах...
2 шаг Вода основываясь на карте высот начинает спускаться с верхней точки в низ в плоть до океана.
Все расчеты случайных чисел начинаются с единого значения инициализации Random(x), т. е. при записи — карту можно повторить.
Правая кн. мыши - Сброс и генерация новой карты Левая кн. мыши - Сохранение и сброс Средняя - переключить на изометрические отображение
В режиме изометрического отображения: Курсоры - переход по карте, или перетаскивание мышкой с зажатой лев. кн Правая кн.м. - выход в генерацию новой карты.