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Edgy Tale Tale of a heartbroken triangle in a quest to lose his edginess.
Context
Game created during the Game Jam +, where we had 48h to both develop and prepare it's pitch.
Description
Mr. Triangle is left heartbroken after Ms. Circle breaks up with him for being too 'edgy'.
However, instead of lying down sad with what just happened, he decides to embark on a quest to lose all of his edges.
Defeat other polygons and absorb their edginess in order to raise your edges to infinite and get closer to a circle.
You must help him get his girlfriend back!
Screenshots
Team
Name: SCTP and SCTP Accessories
Diversifiers
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Algo de errado não está certo: Desafie convenções de jogos e inclua desafios contra-intuitivos.
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Anticânone: a única forma de terminar o jogo deve ser se o jogador quebrar as próprias regras estabelecidas pelo jogo.
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Variações sobre um tema: o jogo deve reutilizar um elemento, como um cenário, mecânica, ou personagem, durante toda sua duração.
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Estátua: o jogo deve ter animação reduzida ou inexistente, utilizando apenas efeitos visuais.
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É verĂdico, eu era o jogo: sua narrativa deve tentar convencer o jogador de uma mentira.
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Labirinto de Palavras: a narrativa do jogo pode ser alterada pelas próprias mecânicas do jogo.
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Blips e Blops: os efeitos sonoros podem usar apenas sons feitos no SFXR
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É de todo mundo: use apenas recursos gratuitos para fazer seu jogo.
Technologies
- Unity
- C#
- SFXR
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All the imported Assets are refered in the game's Credits.
What is not there is of our authority.